KulturaArt

Nola polita bizikleta bat marraztu?

"Ez da beharrezkoa gurpila asmatu" - Esaldi bat sarritan gure herrikideak ezpainetan entzun ahal izango duzu. Dena dela pentsatu eman digu aurretik, eta ez da beharrezkoa ezer zaildu esan nahi du. Horretarako, dugu, zalantzarik gabe, ez dira joango baita arduratzen gurpila estilu bezala. Horren ordez, marraztu dugu.

Berehala ohartu behar da hau ez dela lan erraza. Jende gutxi berehala erantzun ahal, bizikleta bat nola marraztu fasetan, bere egitura jakin behar delako. arrunt bat bi gurpileko bertsioa, edozein begi ezagunak erretratatzen egingo dugu. Beraz, joan marrazkia

Nola arkatza bizikleta bat marraztu? Lehen etapa

etorkizuneko irudi bat eraikitzeko lehen puntua - prestaketa. bizikleta bat marraztu aurretik, behar duzun guztia hartu behar duzu. Gure kasuan paper, arkatz, borragoma eta erregela eta iparrorratza da. Ondorengoa zatian memoria bat eta adimen imajinatu zer margotzeko asmoa dugu - edo, hobeto esanda, etorkizuneko irudi osagaiak. bizikletaren kasuan bere markoa, eskulekuak, eserleku, gurpilak irudimena birsortzeko behar duzu. Eta hori azkena dugu bizikleta bat nola marraztu buruz berehalako istorioa batekin hasiko da. Gehien ohiko ibilgailu bi dituzte, tamaina bereko buruz dira eta lerro berdinean dago.

arkatz bat, iparrorratza hartu dugulako, marraztu zirkulu bat bi berdinak, eta horrek gure bizikleta gurpilak izango da. Orain iparrorratza milimetro txikiago pare bat soluzio egin genuen, eta leku berean marraztu berriro - oraingoan pneumatikoak. horien gaineko Paint berdinarekin arkatz batekin edo irudikatzeko lur isila - eskaera. Gure bizikleta ardatza - Orain iparrorratza bera abiapuntu zirkulu txiki puntuak marraztu.

bigarren hanka

Hori marrazkia bigarren fasea hasten da ondoren. gorputza, hots, markoaren eta bolantea marraztu behar dugu. Hasiera batean, lerroa bi gurpilen line batu. hura trapezio base bat, eta horrek adierazten dizu egitea bizikleta marko bat, eta arkatza forma bat marrazten.

Are gehiago gogoratzen laguntza markoa nola joan behar. lerroan segmentu ardatza konektatzeko erdigunetik goiko sidewall hirugarren eduki. goitik bolantea, jada etapa honetan, too, kako forma du irudikatzen ahal joango da. Baina eserlekua egileak, puntu bera euskarri behealdean markoaren bezala hasiko dugu, baina kontrako norabidean joan. Horretarako, marraztu behetik lerro bat gure trapezista goiko eskuineko ertzean da, baina ez gelditzeko, eta luzatzeko apur bat aurrerago, baita bizikleta eserlekua ez dago markoan kokatzen da, eta batez ere, apur bat altuagoa.

ezker trapezista oinarrian aldean orain ezabatu ahal izango dira - da gure bizikleta diseinu atalean ez da beharrezkoa. Bigarren fase honetan bukatu, eta akats borragoma bakarra dugu zuzendu daitezke eta gure markoa margotu.

Hirugarren etapa

orain mugitzen dugu hurrengo master class zatia da. Hirugarren etapa dagoeneko xehetasunak marrazten da. puntua, bertan jatorria laguntza markoa eta eserlekua titularra - atzeko gurpil ardatz irudikatzeko zirkuituan bertan lekura pedal hedatzen inguruan. Ondoren irudikatzeko goi pedal. Ez dugu ahaztu behar bat zuzendu da gorantz bada, azken hau behealdean egon behar du.

Beti 180 gradu berdina pedal arteko angelua, adibidez, lerro zuzen baten gainean kokatzen dira. Orain, euskarri gurpila markoaren amaieran puntua mehea line kurba forma marrazten berriz balaztak, eta ertzak adierazteko gidari heldulekua. Eta azkena, gure bizikleta eserlekua marrazten. Era edertasuna gurpil bakoitzeko spokes bat marraztu daiteke.

ondorio

Zorionez, orain bizikleta bat nola marraztu ulertzen. Eta kasu honetan aurre egiteko gai izango duzu. Gogoratu bizikleta bat, bere performance marrazten marrazki hurbilago, baina ingeniaritza zati bat izan beharko litzateke. Azken finean, jatorrizkoa da antzeko moduan Irudia duzu. Beno, orain doan zure lagunak esango nola bizikleta margotzeko to sentitzen zara, zuk dagoeneko ezagutzen ins eta outs prozesua delako.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.