OrdenagailuakSistema Eragileak

Erabiltzaile interfazea

Oro har, erabiltzaile interfazearen baliabide teknikoen interakzio printzipio fisikoa eta logikoa multzo bat da, hau da, behin-behineko akordioak osotasuna eta algoritmoa osagai artean datuak trukatzeko buruzko arauak. Askotan deitzen interfaze software eta hardware osagaiak nodoak eta informatika gailu arteko interfazean ezartzen. Kontzeptu honek elkarrekintza bitartez fisikoa eta logikoa guztiak ordenagailu-sistema eta kanpoko ingurunea, for aplikatzen adibidez, sistema eragilearen operadoreak, eta antzekoak.

Erabiltzaile interfaze mota

beren ezaugarri bereizteko hala nola konexio metodoa, konexioak egitura, metodo gisa datuen transmisioa, of sinkronizazioa eta kontrol printzipioak. intraengine interfaze bloke pare bat ordezkari, eta nodo elkarren bereiz ditzakegu. Badira bi interfaze mota hau antolatzeko aldaerak: biderkatu, eta bertan, ordenagailua unitate bakoitza beste bloke beren tokiko kable batekin konektatuta dago; Besterik gabe konektatua, bloke komun bat ordenagailu bidez konektatuta daude guztien ondorioz sisteman autobus elkarren.

kanpoko interfazea komunikazio sistema da sistemaren unitatea ordenagailuaren edo beste ordenagailuekin periferia batera. interfaces periferikoa, sare interfazeak: Hemen ere, hainbat mota esleitu erabaki zen.

Erabiltzaile interfazea edo giza-ordenagailu interfazea - giza-ordenagailu elkarrekintza modu bat. erantzuten dio, erabiltzailearen beharretara badu eta bere ahuleziak daki, pertsona ari da bideratuta. Makina interfazearen zati - hau zatiaren hori autoan egin, aukerak erabiliko da teknologia informatikoan. Erabiltzaile interfazea zatian hori gizakiak egin ahuleziak, beharrak, ohiturak ikusteko eta ikasteko gaitasuna eta beste faktore bat da. Nazio eta nazioarteko arau-sistema ezartzen du interfazeak ohikoena nola begiratu behar.

Erabiltzaile Interfaze: sailkapena

taldea, zetazko eta wimp: hiru mota daude. Noiz komando interfazea prozesua giza-ordenagailu elkarrekintza da ordenagailu bat emanez burutu komandoak exekutatu horiek, ondoren, emaitza da erabiltzaileari emana. Momentu honetan, teknologia hau ez dago oso zabalduta aplikatu. Wimp ezaugarri ordenagailu elkarrizketa eta giza ezarri leihoak grafikoa, menuak, eta antzeko beste elementu erabiliz. Kontuan hartuta, besteak beste, interfaze bat ere elikatutako makina seinaleak, da elementu grafiko sortutako. Momentu honetan, GUI erabiltzaile ordenagailu guztietan zati bat da. erraza eta osoa WINP-interfazea: It bi maila ezberdinetan ezarri zen.

SILK-interfaze gehien komunikazio giza ezagunak inprimaki hurbil. Esparru horretan bertan giza ordenagailu batekin elkarrizketa normal bat da. Ordenagailua giza hizkera aztertzen eta bertan komandoa aurkitzen du bere burua, eta gero saltzen die. komandoaren emaitza da giza-irakurtzeko moduan itzuli. SILK- interfazea erabiltzen du: interfaze semantikoa; Ahotsaren teknologiak; imitatzen interfazea.

Momentu honetan, ordenagailuak mota guztietan erabiltzen wimp-interfazea. Erabiltzaile interfazea estuki psikologia eta ergonomia lotuta dago. Psikologia ikasketak giza jokabidea egoera desberdinetan, bere pentsamoldea, adimena, narritadura, erreakzioak eta ohiturak barne eta kanpo faktoreak ere. Ergonomia makinekin giza elkarrekintza printzipioen azterketa jorratzen. programatzaile guztien azterketa zaindua A kudeatzeko interfazea dituen erabiltzaileari erosoa funtziona sortzeko.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.