OrdenagailuakProgramazioa

Algorithm - ondo definitutako eragiketa matematiko-sekuentzia

Informatika Informatika Ingeniaritza da eragiketa matematiko exekuzioa sekuentziala printzipioa oinarritzen da. Horregatik, ez du zehaztu ahal izateko zenbait ekintza sekuentziak espezifikoak lantzean programak sortu marrazteko beharra da. algoritmoa - programa erraldoi eta bolumen handikoak izan daitezke geroztik, espezialista askotan grafikoak (bisuala) marrazki lan plan baten beharra aurrean.

Algorithm - absolutua errekorra sekuentzia argi dago ordenagailua eginkizunak betetzeko beharrezko eragiketa matematiko egiteko. One halaber daiteke azken emaitza sarrera hasierako datuak ezartzea gehikuntzaren sekuentzia bat dela. Izan ere, edozein programa hori ekintza sekuentzia bat da: Erabiltzaile inkesta (hasierako datuak sarrera), datu-irteera emaitzarekin zehaztutako ekintzak burutzen.

Bloke hasiera eta amaiera algoritmoa diagrama obalo bat bezala irudikatuta eta sarrera bat eta irteera bat du, hurrenez hurren. datuen sarrera eta irteera bloke - paralelogramo baten forma du. Bloke eragiketa matematiko laukizuzenak bezala irudikatuta daude eta, gainera, sarrera eta irteera bat.

A simple (oinarrizko) ekintza mota buruzko deskribapen algoritmo lineal bat da. bakarreko urratsa kanpoko datu bihurtzeko gisa exekutatu programaren irudi bisuala mota hau azken emaitza sartutako eta gero entzunezko gailuak to irteera. The algoritmoa lineal ondoz eragiketa edo ekintza bakoitza egin behar den zorrozki aurreko eragiketa edo ekintza ondoren hasten da.

Askotan beharrezkoa da datuen egiaztatzeko edozein baldintza betetzen da. Eta emaitza arabera, ekintza jakin bat egiteko behar duzun. Ez da zaila programa hori beste algoritmoa barietate laguntzarekin deskribatu egingo asmatzen - adarrak.

Adarkatze algoritmoa - aurrez zehaztutako ekintzen sekuentzia bat, biltzen dituen datuen egiaztapena aldez aurretik baldintza bat betetzeko azalpen bat. Proba honen emaitza zehaztutako baldintza edo desadostasun datorren bai eskaneatutako datuak izan daitezke. Eta emaitzen arabera, egin bai ekintzak, edo beste sekuentzia gehiago bat.

egiaztapen unitate sarrera bat eta bi irteera rhombus baten forma ordezkatuta, positiboa edo negatiboa egiaztapen pasartea dagokion.

Oro har, zereginak errazena bloke diagrama txiki bat bezala ikus daitezke. Baina lana da programatzailea handia nahikoa hornitu bada, paperean irudiak (monitorea) algoritmoa astuna munstro bat bihur daiteke. errazteko entzunezko workflow irudia euskarri egiturak erabiltzen dira.

The osagarriaren algoritmoa - planaren zati bat zehatza, aldez aurretik bereizita inposatutako batetik ekintzen sekuentzia deskribatzen oinarrizko algoritmoa eta errazteko diseinatuta, hasierako azken honen tamaina murrizteko. Zati hau erabili ahal izango da edozein zenbat aldiz sarrerako datuen zorrotz betez.

Algoritmo osagarriaren bloke diagrama irudikatuta osatzen ohiko deskribapen tokia eskematiko bat dagoela dizkion, unitate irudia aurkitu daiteke adieraziz laukizuzen bat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.