OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

"Nancy Drew: The Broken Medallion": jokoa igarotzean. Ingelesezko bertsioa

Askok Nancy Drew-ri buruzko liburu sorta zabala ezagutzen dute - partzialeko detektibe den neska txiki bat. Haur liburuek planeta osoko haur askoren gogoa irabazi dute, azken mendeko hogeita hamar urteetan argitaratu dira eta gaur egun ere garrantzitsuak dira. Serieak 2003an amaitu zuen. Baina arrakasta izan zen fenomeno hori 2006an berrekin zela erabaki zen. Eta serie berriaren liburuak, Nancy eta bere adiskide txikiak kontatuz, orain arte joan dira. Hala eta guztiz ere, ez bakarrik Nancy ospetsua da - beste serie bat da, une honetan joko bat. 1998an, Nancy Drew-ren lehen ordenagailu jokoa izeneko "Secrets can kill" izeneko liburua argitaratu zen. Hasieratik, proiektu horiek abenturazko bilaketa sinpleak ziren, beraz, haur txikiek beren heroine gogokoen istorioak bizirik iraun zitzakete, liburuan ez ezik, baita ordenagailuan ere. Eta orain, 16 urte geroago, jubileu, seriearen hogeita hamar jokoaren izenburua "Nancy Drew: Medallion txikitua" kaleratu zen. Aurrera egingo dugu.

Jokoaren sarrera

Lehenengo serieko zirriborroarekin topatzen bazara, alderdi batzuk interesatu zaizkizu. Puntu estandarrarekin jolasean esperientzia dutenez, ikaskuntza askoz errazagoa izango da, printzipioa berdin gertatzen baita. "Nancy Drew: Txikitutako Medailoi" pasabidea ordenagailuko sagu bat erabiliz egiten da, pertsonaia nagusiak mugitu eta objektuekin elkarreragin behar du. Heroi eraman dezakeen lurraldean klik egiteak bere mugimendua eramango du. Kurtsorea elkarri eragiteko duen objektuaren gainean mugitzen baduzu, itxura aldatuko du. Lupa baten forma hartzen badu, objektuari begirada hurbilago ikusi ahal izango diozu zer egin behar duen ulertzeko. Hodei interaktibo bihurtzen bada, esan nahi du norberak komunikatu ahal izango duen beste karaktere bat gainetik pasatu duzula eta, aldi berean, jokoa igarotzerakoan zerbait erabilgarria ikasten duela esan nahi du. Baina kurtsore mota garrantzitsuena eskua da. Hainbat mota ditu aldi berean. Esku bat besterik ez bada, seinalatzen ari zaren elementua erabil dezakezu. Eskuko zorroa betetzen duen kasuan, elementua jaso eta zure inbentarioan sartu ahal izango duzu. Beno, zorro baten ordez engranaje bat bada, orduan objektua erabil daiteke. Hori da jokoaren arauak "Nancy Drew: Broken Medallion" jokoan. Pasartea kokapen ezberdinetara joango da, inguruak esploratzen, objektuak aurkitzeko eta horiek erabiltzeko, eta garrantzitsuena - puzzleak ebazteko.

Medailoiaren lehen zatia: kokapenak

Jokoaren helburua txikitutako medailoiaren elementuak muntatzea da. Guztira, bost pieza daude, beraz, kapitulu asko daude jokoan ere. "Nancy Drew: txikitutako medailoi" atalean, kapitulu bakoitzaren pasarteak denbora asko eman dezake. Baina ez presarik, hobe da plazerra ahalik eta gehien lortzea, ordenagailu jokoen funtsa delako. Lehenengo kapitulua hartzen baduzu, hainbat lekuetara bidaiatuko duzu. Hiriaren erdiko plazan hasiko zara, eta horren ondoren, aintzirako Dautful Sound (Doubtful Sound) izen interesgarria ikusiko duzu. Ondoren, plazara itzuliko zara, non Riddles jauregira iritsiko zaren. Ondoren, kanpalekuko taldeak bisitatuko dituzu, langileentzako gunean, hainbat lekutan kokapen batetik bestera mugitzeko, eta garrantzitsuagoa dena - Mossburneko ur-jauzira iristeko, lehen kapitulua amaitzean, medailoiaren lehenengo elementua aurkituko duzulako. Nabarmentzekoa da "Nancy Drew: Txikitutako Medailoi" pasabidea jatorrizko hizkuntzan desberdina izango dela: jokoa hainbat hizkuntzatan itxura desberdina duten hitzezko puzzleak ditu.

Medailoiaren lehen zatia: asmakizunak

Ez da zentzurik aurkitu behar dituzun mugimendu eta objektu guztiak deskribatzea, jokoa erabat lineala baita eta ezin duzu objektu garrantzitsua edo hori galdu. Baina hemen dira asmakizunak, hau arreta jarri behar duzu. Aurrekoan aipatu bezala, "Nancy Drew: Txikitutako Medailoi" pasartea "Beste hizkuntza batzuetatik bereizi beharra dago", beste hizkuntzetan bezala. Jakina, hau ez da guztiz zeregin guztietan aplikatuko. Adibidez, jokoan hasten zaren erdiko plazan dagoen lehenengo puzzlean, trenbidean dagoen ohar bat lortzeko orden egokian dauden errailak eraiki behar dituzu. Eta horra hor gutun eta hitzekin aurre egingo dioten bigarren zeregin nagusia. Riddles Jauregian, lau irudien arteko desberdintasunak aurkitu beharko dituzu, eta horri hitz zehatz bat emango dizun letren multzo bat jasoko duzu. Hitz hau kapituluaren kokaleku nagusira sartzen den pasahitza bihurtzen da: ur-jauzia. Hurrengo lan zaila zaintza kamerak desaktibatzea da, hemen beharrezkoak diren sekuentziak lerrokatzea besterik ez duzu. Beraz, kasu honetan ez du axola zein hizkuntzatan gertatuko den "Nancy Drew: Txikitutako Medailoi" pasartea. Errusiako bertsioa, ordea, ezin hobea izango da, gainerako testu-arazoak konpondu behar dituzulako.

Medailoiaren bigarren zatia: kokapenak

Oraingoan, ez duzu kokapen berririk eskuratu. Bigarren kapitulutik zuzenean bigarrenera joan ziren. Baina, aldi berean, leku berriak irekitzen dira, han bisitatu ahal izateko, beraz paisaia oraindik anitza izango da eta ez zara aspertzen, "Nancy Drew: Meditad txikia" lelopean zehar mugitzen. Pasaia, horrelako bertsio errusiarra askoz ere baliagarriagoa izango da arrazoi bistakoentzat, Lake Wakatipu edo ardi- Eta han asmakizun zailak konpontzen jarrai behar dituzu. Horretarako, "Nancy Drew: Broken Medallion" jokoan pasatzen lagunduko duzu.

Medailoiaren bigarren zatia: asmakizunak

Lehenengo lana ez da zailena - landareak antolatu behar dituzu bost loreontzitan. Loreontzien inguruko informazioa erabil dezakezu, baina inork ez du hautapen metodoa aplikatzen. Hala eta guztiz ere, harengandik ihes egiten dute proiektuetan, "Nancy Drew: The Chopped Medallion" izenekoa. Jokoaren pasartea esan nahi du munduan zehar bidaiatzen duzun informazioa gogoratzen duzula eta, ondoren, zuk esleitutako zereginak konpontzeko erabili. Esate baterako, ekoizle baten karpan karpa batean sartu behar duzunean, kodea lau digitu lortu behar da. Baina kapitulu honetan puzzle interesgarriena sareta alfabetikoa da. Pertsona orok daki zer den: sareta bat eskaintzen zaizu, zeinetan koadro bakoitza gutunarekin inskribatuta. Eta haiengandik arazoa konpontzeko hitzak bildu behar dituzu. Beharrezkoa izango da pasahitza eskotila eskuratzea, hau da, ipuinaren pasabidea aldatzeko. Printzipioz, "Nancy Drew: Chopped Medallion" lan guztiak garrantzitsuak dira. Eta ezin duzu horietako bat galdu, horietako guztiak beharrezkoak dira jokoaren pasabidea osatzeko.

Medailoiaren hirugarren zatia: kokapenak

Aurreko kapituluan bezala, hemen dagoeneko kokapen ezagunetara joango zara. Baina, berriro ere, "Nancy Drew: Medailoi txikia" ez zaizu utziko, igarotzerakoan leku interesgarriak, eraikinak eta objektuak topatuko dituzu. Kapitulu honetan, ur-jauzia gakoa izango da berriro, eta sarritan kokapenak aldatu beharko dituzu. Gehienetan kanpoko taldeak eta Lake Dautful Sound bisitatu beharko dituzu.

Medailoiaren hirugarren zatia: asmakizunak

Kapitulu honetako lehen asmakizuna aurretik ikusi duzunetik ezaguna izango da, beraz "Nancy Drew: Txikitutako Medailoi" jokoa da. Zilindroek oso konplexuak dirudite, baina eskuragarri duzue informazioa, hau da, errepidean aurkitu duzun oharra. Berehala, zilindroko zenbakien ordena eskuratu ahal izango duzu eta motxila blokeatu egingo da. Baina kapitulu honetan misterio interesgarriena ezohiko charade bat da. Koloretako geziak dituen paper zati bat aurkituko duzu bertan. Nola lor dezakegu proposamen osoa? Oso sinplea da, marrazki tablea gogoratzen baduzu, aurkitu zenuen lehenbailehen - dokumentuaren eskuinaldean deskodetzailea da. Geziak hiru koloretan egon daitezke eta lau norabidetan banatzen da, hau da, hamabi letra izango dituzu. Hau nahikoa da enigma konpontzeko eta aurrera egiteko. Alabaina, unerik zirraragarriena bathyscaphearekin lan egitea da: igeriketa-gailua betetzeko muntatu behar den puzzlea eta banako tapiz tapako metalezko objektuak mugitzen dituen zeregina. Hemen, "Nancy Drew: Txikitutako Medailoi" ingelesezko pasabidea guztiz onargarria da, baina nahikoa da aurreko ataza hizkietan eta hitzetan oinarritua dagoela eta berehala ulertuko duzula hobe dela gida bat itsasteko. Baina zure hizkuntza ez denean garrantzitsua da, ur-lehiaketa betea da. Hemen "Nancy Drew: txikitutako medailoi" pasarte jokoaren barietatea da. Kayak lasterketa eszena bat da, non esentzia ez datorren helmugara iristeko modurik onena, baina nola zure igerilekua erraz kudeatuko duzun.

Medailoiaren laugarren zatia: kokapenak

Aurreko kapituluak kokapen berriak ireki ezean, jokoaren laugarren atalak eskualde berrira sarbidea emango dizu. Hau kayak lasterketa irabazi ondoren egingo da. Pasahitza emango zaizu Cromwell-en kokapenaren erabilgarritasuna. Kapitulu honetan gakoa izango da.

Medailoiaren laugarren zatia: asmakizunak

Laugarrenean, zeregin sinple eta ezagunak eta zerbait ezohikoak espero dituzu. Esate baterako, Cromwell-en kokapen berri batean kanalizazioa hustu zuen berehala. Eta ezin duzu egin. Lehenik eta behin, antzinako kanalizazio zaharrean jokatu behar duzu, hodietako zatiak sistema batean konektatzea. Baina ur-jauzian jolas zirraragarria eta originala jokatu behar duzu, itsas bataila eta Sudoku-ren elementuak uztartzen dituena. Zaila da nahasketa hori imajinatzea, baina hori konpontzeko plazer handia lortuko duzu. Dena den, "Nancy Drew: Broken Medallion" irudiak igarotzerakoan sortu dezakezu, baina jokoaren pasatzetik inpresioak eta emozioak erabat suntsitzen ditu. Beraz, hobe da zuk zeuk bakarrik probatzea, eta testu-gidaridun guztia ez baduzu lortzen.

Medailoiaren bosgarren zatia: kokapenak

Ez dago kokapen berririk jokoan. Bakarrik izango duzu kanpamentuetan lehiaketa irabazteko, eta baita haitzulora joateko, non zure bidaia amaituko den. Medailoiaren azken elementua aurkituko duzu eta berriro biltzeko. Baina horretarako proba pare bat egin behar duzu.

Medailoiaren bosgarren zatia: asmakizunak

Beraz, lehiaketa irabazi behar duzu medailoiaren azken elementua lortzeko. Horretarako, jokoan zeregin konplexuena azkar nabigatu behar duzu. Ontziaren abiadura mugitu behar duzu, kolore ezberdinetako txipak erori egingo dira. Jakina, ordena egokian eraiki behar dituzu. Joko honetan bost esparrutan gertatzen da, eta horietako bakoitzean gaitasun bat gehitzen zaie. Beno, haitzuloan, garrantzitsuena medailoiaren biltzea da. Izar zeruko eta runaren mapa baten laguntzarekin, komikien orrialdeetan aurkituko dituzu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.