HobbyTxartela Jokoak

Bakarti asko "Pyramid" gogokoena

"Pazientzia" hitz frantsesak "pazientzia" gisa itzultzen du. Lehenengo antzeko jokoa Cardinal Mazarin eta Luis XIV.aren erregeen etsaiek preso hartu zuten. Zer gehiago egin zuten presoak harri hotzez ezarritako ziegetan, nola ez denbora pasatzeko txartekin? Etorkizunean, bakarkako jolasak Rocoko aroaren dama eta entretenimendu gogokoenak bihurtu ziren. Horren ostean, mundu osoko jolas bihurtu zen. Gaur egun, ez da gutxiago maite.

Teknologiaren garapenarekin "Pyramid" jokoaren bertsio elektronikoa (bakarkakoa) izan zen. Ondorioz, komenigarria den tokian kokatzea posible bihurtu zen, nahiz eta karta-sorta bat izan. Gure garaikideek, shock ekonomikoek eta krisi ekonomikoak agortu direlako, oso baliagarria da joko honen arauak ezagutzea. Azaldu prestazio hau erraz: "Piramide" bakarkakoak nerbioak lasaitzen ditu.

Berarentzat, 52 karta-sorta oso bat erabiltzen da. Jokerrak kendu dira. Txartelen bizkarra nahastu egiten da eta piramide baten antzerako irudia hamabost kartaz osatua dago (hau da, txartelak ireki behar dira). Bakarkako "Piramidea" benetakoa izan zen, zifra hori 5 lerrotan egon beharko litzateke. Beraz, lehen lerroan 1 txartela da, bigarrenean - 2, eta azken 5 lerroan 5 karta. Gainerako txartelak bizkarreko itxita daude. Etorkizunean, piramidetik ateratako eta perkusioetarako ateratako argazkiak berreskuratuko dira Beheko edo serie goranzko eranskinak hasierako planoetan.

Bakarkako "Pyramid-Rug" bakarka hasi aurretik, lehenbailehen erabaki behar dituzu txartelak oinarriari deitzeko. Piramidearen arabera ebaluatu beharko zenuke, eta ondoren 2, 3 edo 4 aldiz errepikatu markak ohiko deitura (adibidez, 2, 3 edo 4 ladies, 2, 3 edo 4 sevens, eta abar). Karta hauek oinarrizkoak izango dira. Gainontzeko bizkarrez bilduko dira. Ordena goranzko edo beherantz zuzendu beharra dago, piramidearen gainean dauden mapetan oinarrituta. Kontuan izanik karta gehiago hartzeko goranzko ordena batetik bestera, hori izango da hori, eta alderantziz.

Gainera, "Pyramid" bakarkaria zabaltzen duzunean, base-txartelak bizkarrezurretik kenduko dira, eta horren ondoren piramidearen azpian kokatzen dira, horien gainean erortzen direnen gainetik. Ondoren, espazio hutsak piramidean betetzen dira bizkarreko txartelekin. Ondoren, zein kartak oinarri gainean jarri behar diren ikusi behar dituzu, eta ondoren bete itzazu eserlekuak.

Bakarkako "Pyramid" erreproduzitzean piramidearen jada ez dago eserleku hutsik egongo. Aldi berean, oinarrizko mapetan ez da ezer egongo. Kasu honetan, jarraitu honela. Txartel bat ireki behar duzu, eta zubi irekia sortu. Aldi berean, goiko txartela doakoa izango da. Piramide batetik karta bat hartzeko aukera badago, berehala egiten da. Doako espazioa bizkarreko txartel batekin estali behar da. Kasu honetan, hiru aldiz begiratu duzu bizkarreko, baina bakarkako oraindik ez da lanean saiatu berriro.

Bakarkako honen bertsio konplexua ere bada, noizean behin oinarrizko txartelak zehazten direnean, sekuentzia handituz. Jokoaren hasieran, osagai guztiak ateratzen dira, eta, ondoren, piramidearen azpian daude.

Hurrengo aukera daukazula ez dira lehenago gurpiletik kendu, baina piramidetik zuzenean ateratzen dira. Kasu horietan, irabazteko zailagoa izango da, garaipenaren garaipena izango da!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.