OrdenagailuakProgramazioa

Zer da adarkatze batera algoritmoa? Adibideak eta zehazteko adarkatze algoritmoak

animalien erreinuko edozein inteligentzia adierazten duten pertsonala "nahi" lehentasunak zenbait algoritmo erabiltzen du. Esan dezakegu a adimen potentzialki artifiziala ere antzeko zerbait erabiliko du. Bitartean, ondoen gauzatzeko giza munduari esker pertzepzioa hurbildu algoritmoak adarkatze batera. Eta dute artikulu hau bere logika eta ezaugarriak azaltzeko izango dira.

Zer da algoritmoa programazio adarkatze batera?

subjektu nagusia aurretik, beharrezkoa da digresio txiki bat egiteko teoria sartu. Algoritmoa deritzo ekintzen sekuentzia argi bat, eta helburua helburu jakin bat lortzeko edo arazoa konpontzeko. hiru taldetan banatuta daude:

  1. Lineala.
  2. adarkatze batera.
  3. Ziklikoak.

Algoritmo adarkatze interesa gara, beraz, bakarrik deskribatu egingo da. Talde honek hautaketa-prozedura bat edo funtzio eskaintzen ditu, eta baldintza jakin batzuetan, hau da, une honetan, ez dago aukera bat da. hala nola, algoritmo baten egitura deritzo adarkatze. hainbat alternatiba arteko aukera bat ematen du. bideetan (kasu gehienetan) bakoitzak kode puntu komun bat dakar. Adarkatze da garrantzitsua eta ekintza jakin bat albo batera utzi nahi. Erabili erabiltzaileak aukera aurkezten da, eta aukera hau etorkizunean lanerako gogoratu beharko luke. adarkatze batera orokorrean, erabilgarria eta erraza algoritmo horietan. Kalifikazio 6 teorikoki are ulertzeko eta ezagutza hori ezartzeko praktikan gai. Zalantzarik baduzu - artikulu irakurri, ziurrenik, ez dute jarraituko dute prozesu hau burutu ondoren.

algoritmoak erabiltzea adarkatze batera

Gertatu da, besterik gabe, beraz, egoera bat non dena aukeratu ez egin daiteke hori hutsala da kontua, beraz, zer aukera izan potentzialki sor bitartez pentsatu behar duzu. Beraz, bizitza paralelo bat marrazten, eguraldia adibide klasiko bat ekarri ahal izango duzu: beroa kanpo bada, kamiseta eta praka jantziko behar dituzu, elurra da - jaka. Gertatzeko eta aukerak konplexuagoak, eta horrek etorkizuneko pertsona (edo lan-programa) baten bizitza eragin diezaioke. Algoritmoak xehetasun eta urratsen azalpena konplexutasuna datoz. Beraz, deskribapena mugatu bat besterik erabil daiteke yourself erreferente bat (zer eta nola lan egin behar) sortzeko. Baina ordenagailua beraz foku ez da ibilaldi bat. Urrats arazo bakoitzari irtenbide urrats bat izan behar da. Algoritmoa dakar horrek, aldi berean, ia mugarik gabe jarraitu ahal izango adarkatze. Arazo honen edizioan, idatzizko kodea da praktikan arren. perspektiba batzuk emateko, eskaintzen ditugun forma horiek ezagutzeko:

  1. Simple. osasuntsu izan nahi baduzu, kirol jokatu behar duzu.
  2. Konplexua. Ez dago osasuntsu egoteko gogoa da? Bai bada, ondoren, joan kirol egiteko. Hala ez bada, sofan etzan eta telebista ikusi.
  3. osatu gabe adarkatze formulario konplexua. kanpo joan behar duzu. Ba al du euria dator? Hala ez bada, besterik gabe utz dezakezu. Ez bada bat - aterkia hartu. Eta, ondoren, joan.

orokorrean algoritmoak sortzea

Hemen algoritmo bat sortzen duzunean, adarkatze bertan programa abiarazi batera. Han bada eskematiko bat aukeratu erretratatzen nahia da, diamantea hurbiltzea izango duzu. Aholkua adierazteko seinalea transmisio, eta egindako gainerako hiru aldeak ere erantzunen banaketa. Horrek ez du zertan erabili denak: bi. Rhombus, bide batez, adar-operadorea, zein ekintza hau aipatzeko erabiltzen dena. Baina ran apur bat sartu dugu aurrera. Nola edozein lan hasteko? datuak jaso On! algoritmoa eraikuntzan ez ahaztu zer datu lanean ari gara zehazteko. Era berean, ez du beti ondorio logikoa izan behar dute. Azken finean, algoritmo bat daki non jauziak eta "betikoak" prozesadorearen erabilera eragin dezake, eta jokoa besterik izoztu. Zein, jakina, erreakzio negatiboa eragingo du.

Zer behar da eskema eta algoritmoa ezartzeko sortzeko?

eskema irudikatze aurretik, beharrezkoa da ongi ikasteko, horixe da, beraz, ez zegoen etorkizunean, akats logikoak ardura. Beharrezkoa da, halaber algoritmoak ezartzeko ñabardura guztiak ikasi programazio hizkuntzak bertan programa bat idazteko asmoa baduzu nahi adarkatze batera. Arazoak ekiditeko etorkizunean ere, beren gaitasunak Hone behar duzu "arbel garbi". Azken finean, gauzak nola lan ulertzeko badugu, denbora gehiena ezartzeko inolako arazorik gabe. arazoak ez baduzu, saiatu bat algoritmoa gutxieneko eragile urrats sortzeko, arazoa identifikatzeko.

Batez ere sortzen

Balizko adarkatze amaigabeak izan daitezke. Beraz, noiz sortu ziren ezin mugatu zaitez, termino kopurua (azken batean, nahiz eta horietako gehiago, nabigatzeko zailagoa da). Era adarkatze oso eta osatu gabe pixka bat. Zer da lehenengo, agian, ulergarria. Eta zer kasu partzial bat eta nola beharrezkoa dela zehazteko? Han bada ekintza osagarriak gauzatzeko programa egituraren ezaugarria lotuta, eta, aldi berean, aukera besterik jarraituko dute, edo kode ez dira emandako lerroa bultza behar luke beharra da - hau da, zehazki kasua. Eta eskema eraikitzea ezin izango osoa, baina bere funtzionalitate guztiz ezartzeko.

Adibidez

Demagun ezagutza hori hobea da ikasteko digu, izango kontatua informazio guztia applets sinple bat erabiliz ulertzen dugu. Azken finean, algoritmoa argia da, nahiz eta adarkatze batera, adibide hobeto ulertuko du zer eta nola. Demagun jostailu sinple bat da, eta bertan kontrolatu Pertsona pertsonaia ordenagailua pertsonaiak ihes behar idazten ari zara. kontaktu haien artean gertatzen bada, orduan, denbora epe labur baten ondoren egiten da, ekintza batzuk (karaktere edo hasten motelagoa exekutatu orokorrean galtzen). Zer eta nola hemen egin - aukera zurea da. Baina oraindik ere kontuan hartu behar da irekita daude programatzailea bere plana martxan hainbat jarduera alderdi bat. Beraz, "bizitza" pertsonaiaren hartu dezakezu edo pertsona bat heroi bat kudeatzen eragina nolabaiteko inposatzeko motela da, eta eraginkorra izan zen, lan zikloa, eta, aldi berean, denbora jakin tarte batean lan egiten duten bitartean. azken aukera zurea da.

afterword

Beraz, azken batean beharrezkoa emaitzen ezer gainetik dagoela esan den ekartzea. Master programazio osagaiak, adarkatze batera algoritmoak barne, ez da zaila, ondo saiatu bada. Beharrezkoa da, guztiak zer beharrezkoa da lanera ikasteko. ere erabilgarria da eragina onena eskuratu ezagutzak ezartzeko izango da. zerbait simple hasteko dezakezu, paperean algoritmoaren bidez edo fitxategi elektroniko batean lanean, pixkanaka transferitzeko IDE izateko.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.