OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

"Sims-3" jokoaren irudimenezko lagun bat. Non aurkitu eta nola berpiztu?

The Sims 3 jokoan "Adin guztietako" gain, xarmangarriaren berrikuntza izan zen, lagun imaginario bat lortzeko aukera. Ekitaldi eskolaurreko ume batean (todler) ekipajean agertu daiteke. Mutil batek ezohiko izaki bateko lagunak egiten baditu, bere bizitza guztia berarekin izango duen lagun bikain bat lortuko du eta haurrarengana jo ahal izango du. Berarekin hazten da, datak joan eta ezkontzeko. Gainera, egun batean lagun imajinario bat bihurtu daiteke!

Nola sortu irudigile lagun bat?

Noiz zoriontsu bikote bat azkenik haurtxo bat izan zuen, jakinarazpen berezi bat dator mailan, haurraren ezohiko opari bat aipatzen. Panpina erlatibo urrun batek ematen du, eta haren gutuna lehenengoa eta azkena da. Ez da etorriko jokoaren egileek egindako jakinarazpen gehiago. Doako postontzian klik egin eta "Bidali posta" funtzioa aukeratu. Ondoren, jostailua umearen ekipajean agertuko da. Familiak sortzeko modua sortu bazenuen, panpina automatikoki agertuko da bere ekipajean.

Zer lagun ezohiko bat?

Pixkanaka oinez. Izan ere, bere ibilbidea oso berezia da: poliki-poliki ibiltzen da alde batetik bestera igotzen. Kanpotik begiratzen du, balitz bezala karaktere batek frenzied spinning erakarpen bat besterik ez balu bezala. Baina serio, Eredua (lagun imaginarioaren izenaren aldaera bat) jostailu zoragarria izan daiteke Toddlerentzat, eta haur bat, nerabe bat, eta abar, lagun bikain bat da, une zail batean laguntzeko, lasaitzeko eta animatzeko prest.

Edo, aitzitik, antzinako jostailu batekin, barau egin ditzakezu eta burukoarekin aletzen. Kasu honetan, irudimenezko lagun bat pertsonaia baten etsaia bihur daiteke eta biziberritzeko itxaropena dagoeneko zentzugabea da.

Nola aurre egin opari ustekabean?

Umea oso txikia den bitartean, ezin izango du jostailuarekin komunikatu. Baina gurasoek hori egin dezakete, hainbat orduz haurraren haurtxoan eskuekin panpina batekin, etorkizuneko lagun imaginarioa dena. Joko honek guztiak eman dezake "Antolatu ordezkaritza" funtzioa erabiliz, haurraren izena hautapenaren ordez elipsisaren ordez. Aurkezpena egin ondoren, gurasoek eta haurtxoak umore ona izango dute.

Pertsonaia Toddler-era hazten denean, irudimenezko lagun batekin jolastu ahal izango du, peluxezko hartz batekin. Umea lotan dagoenean, jostailua automatikoki agertzen da ohean. Une honetan, oso garrantzitsua da haurraren panpina ahalik eta denbora luzeena izan dadin - sormen ezohikoa haurraren jostailu berezi bihurtu den mezua agertu arte. Horrek esan nahi du haur bat hazten dela iruditzen zaion lagun bat hazten dela. Mezu hau ez bada agertzen, haurra ez da jostailuari loturik, eta panpina betiko geratuko da.

Guztia ondo joan bazen, lehen haurraren lehen urtebetetzea ospatzen ari zenean, mezu bat agertuko da irudimenezko lagunak pixka bat ibiltzea eta ekipajeak ateratzea aholkatzea. Lurrean edo lurrean jostailua entzutean eta jantzi ondoren, denbora pixka bat igaro ondoren, jokalariak pixka bat harritu dela jakingo du.

Orain lagun ameslariarekin harremanak eta harremanak garatu ditzakezu. Bere jabea ostean joango da: haurra dagoen lekuan, han dago. Lagun bat aspertzen bada, beti inbentarioan eraman ahal izango da, jostailu bihurtzen den arte.

Adiskide ezohiko abantailak eta kalteak

Lagun berri batekin komunikatzea, umeak komunikazio-eskala altxatzen du gehienez. Horrek esan nahi du bakardadearen erasoak maiteari ez diela bermatzen. Bereziki jostailu honek "Loner" izaera duen pertsona batekin lagunduko du. Pertsona horiei arrotzez edo jende ezezagunez egindako elkarrizketa luzeak iradokitzen dituzte eta ez dute gehiegi hitz egin nahi, benetako makila lagun imaginario bihurtuko da.

"Sims-3" batean antolatuta, lagun imaginario batek hark duen bakarra ikusi ahal izateko. Jokoan beste pertsona batek ezin du hura ikusi. Hori dela eta, benetako munduan bezala, ezohikoa izaten da inguruko jendea haurra norbaitekin hitz egiten hasten dela, barrez edo are huts eginez. Kasu honetan, karaktere bat ikusiko dute lagun ikusezin bati, pertsona ezegonkor batek eta harengandik alde egingo du. Batez ere haurren guraso gogokoenak esperientzia izango dute. Azken finean, ez dakite lagun imajinarioei buruz! Gaizki ulertzeko saihesteko, haurraren ez dago elkarrizketetan arreta jarrita, jendea ez dago ikusgai.

Nola irudimentsu lagun bat berpiztu?

Agendan lehenago irudimenezko lagun bat nola sortu zen galdetu bazenuen, orain bizitza nola arnasten dugun esateko gai izango gara. Goian aipatu bezala, zure laguna oso zauritzen baduzu, ezin duzu berpiztu. Sim-en etorkizuna berpizteko, harremana oso ona izan behar duzu. Ondoren, berarekin elkarrizketa batean, "Eskaintza gaurko bihurtu" aukera dezakezu. Jakina, bere fantasiazko objektua, pertsonaia izatera iritsiz, bere baimena emango du gizartearen kide izateko. Pertsona txikiei irudimenezko lagun baten edabe bat ateratzea da. "Sims-3" modu batean antolatuta dago, substantzia hori gabe, ezinezkoa izango da gizontxo fikzio bat bizi bihurtzea. Edono ezohiko hau bi moduetan lor dezakezu.

Lehenengo modua (errazagoa) da mahai berezi batean edabe bat sortzeko. Egin fluido magiko bat logika 8 puntu eta handiagoa duen pertsonaia. Ez du axola zein den edabeak, pertsonaia bera edo bere gurasoak, ezta bizilaguna ere. Bigarren metodoa zailagoa da: institutu zientifikoak "Rainbow Treasure" izeneko harri berezi bat bidaltzeko proposamena jasoko du. Harri hau aurkitu beharra dago eta institutu zientifikora bidali. Ondoren, lana egiteko sari gisa, ezohiko edabe bat emango dute, zeinaren bidez lagun imajinarioak gizon bihurtuko baita. Modu zaila da guztiontzat harri hau ezin duela lortu, beraz, gogor lan egin behar duzu.

Lagun imajinario baten ondoren, pertsona bat bihurtzen da, gizartearen osoko kide izango da, behar bereziak eta sozialekin. Eskolara eta institutuetara joatea ahalbidetuko du, alderdiak antolatu eta pertsona arrunt baten berdina egin.

Komikigile komertzial batekin entretenitzea posible da The Sims 3n?

Jakina. Sarritan bakardadean, pertsonaia hori beharrezkoa da. Adimendun lagun bat bere maisuarekin beti dago eta berarekin komunikatzeko prest dago. Eta, behar izanez gero, txaleko bat izango da, bertan negar egin dezakezu. Baina jostailua bizitzen denean, lurralde mota hori desagertu egingo da. Pertsona oso bat izango da, bere beharrak, pentsamenduak eta desioak. Eta, batzuetan, jostailu baten jabea ohikoa izan daiteke, besterik gabe, ez da bere tokian egon.

Zer jostailu gogoko ohikoarekin harreman erromantikoa?

Eta hau izan daiteke. Txotxongilo ohiko maskota batekin datak joan zaitezke, etxetik ihes egin, ilargian piztu eta maitasuna egin. Berekin ere ezkondu eta berarekin seme-alabak izan ditzakezu. Irudimen lagun ohiko baten seme-alaba batek ezohiko gurasoek ezaugarri berezietatik datoz: begiak, gait, ilea, etab. Hala ere, aukera magiko guztiak agerian utziko dira haurrak eskolan adina iristen denean.

Jokoan Sims 3 lagun bat egitea posible al da "Adin guztietako" gabe?

"Adin guztietako" gehigarririk gabe zure todler-ek ezin du jostailu bitxi bat jantzita egon. Kasu honetan, xylofonoa, jostailuzko kutxa bat, hartz bat ... izan beharko luke pozik. Gizon dibertigarri batek ez bezala, ezin duzu txantxa haiekin, eztabaidatu eta narritatu. Baina karaktere guztiak ikusi ahal izango dituzte, eta umea ez da gutxiagokoa izango, hutsune huts batekin hitz egiten baita.

Zer ezaugarri ditu ezohiko izaki honek?

Irudimenezko lagun bat berez da. Baina hala ere, gaitasun berezia du. Adibidez, jostailu batek etxetik lekualdatu dezakeenean, jostailu batek bestelako zerbait kentzen duenean, gorputzaren posizioa aldatzen du. Eta inork ez du arreta jotzen duenari, jostailu bihurtzen da berriro eta momentu hori bere jabea izateak beharrezko bihurtzen du. Adimendun lagun bat kontrolatu daiteke, adibidez, galdetu platerak garbitzeko. Kasu honetan, ikasleak gai erabat estrukturalez baliatu ahal izango du, baina etxeko plater guztiak garbiak izango dira. Zer da mistikoa!

Jakina, gogoratu beharra dago lagun imajinarioak jokoan bakarrik onak direla. Errealitatean, lagun baten irudimena duen konfiantzazko pertsona batek buruko nahaste larriaren seinalea da. Horregatik, hobe da lagun imajinarioen eta haien jabeen abenturak jarraitzea ordenagailu monitorean.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.