OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

"Siberia": igarotzea dibertigarria izango da!

abentura nahi duzu? Play "Siberia". Jostailu honen igarotzea izango maite duten liluragarriak puzzleak eta korapilatsu ikerketa guztiak erakartzeko.

"Siberia" da abentura genero egin. Jokalariak egingo da pertsonaia nagusia, abokatu Kate for jarduteko. Boss bidaltzen bere urrutiko Frantziako kontratua egiteko herri bat da. Bidean, gure heroia karaktere arraro ugari, joaneko bilera egingo edo beste zer gertatzen da historia osoan du eragina.

sarrera

grafikoak ez dira maila gorenean, baina sortzaileek askoz arreta ordaindu paisaia arretaz marrazketa - amazingly onak dira. filmak askoz interes, oso modu eraginkorrean lan egin du. Horri esker, jostailu benetan atmosferikoa eta interesgarria.

Zailtasunak - da sagua kontrolatzen. Jokoan, "Siberia" paso erraza. Programatutako ordena batean jarriko pertsonaien arteko elkarrizketak. counter batera lehenengo lekuan den lana buruz hitz edo laguntza eskatu behar.

"Siberia": 1 pieza igarotzea. Nabarmenak

Hotel. Hemen beharrezkoa da liburuxka bat hartu stand batetik. ostalaria laguntza eskatu, eta zuk behar duzun informazioa emango dio. gela fax bat hartu, bere nagusi telefonoz hitz egin behar izango. Orduan hartu ostalaria batetik fax bat eta biltzeko engranajeen solairuan sakabanatuta. Irten eraikinaren eta piztu ezker notarioaren etxea.

House notario. horman ate aurrean gertu robot bat da. Shoot du buruan eta Eskua gutun bat jarri bere boss from. Notario utziko etxean. harengandik ordez hildako fabrikako jabea, dituen Kate eta behar kontratu bat sartu du, bere anaia, izan zen ustezko hildako 60 urte baino gehiago behar dugu ikasiko dugu. Jokoan, "Siberia" paso sorpresa asko agintzen! Bai, eta notario baten etxean harrapatzeko dugu giltza.

Gero fabrikan joan behar duzu. Bertan, atea han mekanismo bat da, eta giltza bat erabiliz ireki. iturritik fabrika patioan hainbat bideak uzten. eskuineko bidea Come - ez dago itxita daude, eta gero ezkerraldean - gakoa aurkitu dugu eta erabili irristakorra eskailera baten gainean. igoko dugu ganbaran, to bureau egunkari bat hildako andrea Anna fabrika aurkitzen du, irakurri zuen. Momo orduan agertzen da eta galdetzen zion Mamut bat marrazteko. habe norbaitek margotu animalia, haien inguruan bila paperean ikusiko dugu - eta Momo marrazketa prest dago. Haren laguntzarekin haitzuloaren aurkitzeko eta hautatzeko Mamut baten figura bat.

Voralberg kriptan. elizan, apaizaren gela, gurutze azpian katxeatu gakoa da. bularrean (konpartimendu sekretu batean) daude apaizak, eta horrek garbi uzten du oinordeko new Hans bizirik gutun bat da. Ondoren baimendutako behar da trena bidaiatzeko eta ikasleen hiria Barrokshtadt joan. Anne abenturak jarraitu. Joko bikain batean, "Siberia" paso are gehiago zirraragarria izango yourself jokatu duzu bada, galdetu gabe. Beraz agerian sekretuak aldiz interesgarria.

jokoaren bigarren zatia

2003an, sustatzaileei, arrakasta elated, eta "Ekintza" bigarren zatia argitaratuko. Cheats "Siberia-2" Ez da lehen zatia baino gutxiago zirraragarria.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.