OrdenagailuakSoftware

Informazio aurkeztea ordenagailu batean: adibideak erabili

Pertsona bat ordenagailu teknologiaren ikerketan diharduten bada ez da azalekoa, baina serio, ziur asko behar da zer dira desberdinak jakitun informazio forma ordenagailuan. Galdera hau funtsezkoa da, software eta sistema erabiltzea ez bakarrik, baina baita programazioan printzipioz dagoelako oinarritutako Ahaz hauetan.

Ikasgai "ordenagailuaren informazio aurkezpena": oinarriak

Oro har, ordenagailua modu ekipamendua informazioa edo komandoak hautematen zuen, bihurtzen horiek fitxategi formatu sartu eta erabiltzaileak amaitutako emaitza ohiko kontzeptu batetik zertxobait ezberdina da eskaintzen.

Izan ere, lehendik zegoen sistemak oinarri duten operadore logikoa bi soilik - "egia" eta "faltsua" (egia, faltsua). Zentzu errazagoa batean "bai" ala "ez".

Ulertzen da hitz informatikako ez duela ulertzen zergatik ordenagailu teknologia egunsentian, sortu zen baldintzapeko kodea duen sistema digital bat berezia bertan unitate dagokion onespena, eta ukapena - zero. Hori da, hain zuzen deiturikoak informazio irudikapen bitarraren agertu ordenagailu batean. eta zeroen konbinazioa arabera zehaztuko da eta tamainaren datuak objektua.

Mota honetako unitate txikiena tamainaren a bit da - bit, eta hori 0 edo 1. Hala balioa izan dezake, esaterako, kopuru txikiak dituzten sistema modernoak ez dira lanean, eta ia ordenagailuaren informazioa aurkezteko modu guztiak dira zortzi bit erabiliz, eta elkarrekin murriztu osatzen byte (2 zortzigarren boterera). Horrela, byte bakar batean egon edozein pertsonaia 256 posible kodeketa egin daiteke. Eta da binary kode bat informazio objektuaren edozein ardatza da. Ulertuko da, nola itxura praktika atalean.

Informatika: ordenagailuan informazioa ematea. finkoa puntuko kopurua

jatorriz da zenbakiak buruz hitz zenetik, sistema nola tratatzen horiek kontuan hartu dugu. Ordenagailua gaur informazio numerikoa ordezkaritza izango prozesatzeko zenbakiak banatu daiteke puntu finko eta mugikorreko. Lehenengo mota ere egin daiteke egotzitako osokoak arruntak, nor du dezimal ondoren da zero merezi.

Uste da mota honetako zenbakiak 1, 2 edo 4 byte hartu daiteke. deiturikoak burua byte da zenbakiaren zeinua erantzule, zeinu positiboa zero, eta negatiboak dagokio bitartean - unitatea. Horrela, adibidez, 2-byte otsailak 1, hau da 65535, 0 eta 16 eta zenbaki negatiboak sorta zenbaki positiboak balioak sorta ordezkaritza bat - -2 eta 15 2 15 -1, hau da, zenbaki sorta berdina -32768 32767 da.

Puntu-mugikor ordezkaritza

Orain kontuan hartu bigarren zenbakiak mota. Izan ere, eskola-curriculumean "berri-ordenagailu bat" (graduaren 9) on ikasgaiak puntu mugikorreko-zenbakiak ez dira. haiekin operazioak nahiko konplexuak dira eta erabiltzen dira, adibidez, ordenagailu jokoak. Bide batez, pixka bat gaia arreta, esan behar da, grafiko moderno txartelen errendimendua adierazle nagusietako bat transakzio abiadura da zenbakiak, hala da.

Hemen forma esponentziala, eta bertan du dezimal posizioa alda daiteke erabiltzen dugu. A = m A * q P: oinarrizko formula, edozein onartuko honako A kopurua ordezkaritza bat erakusten duen bezala , mantisa, q P da - - radix da, eta P - eskaera zenbakia non m A.

mantisa The q baldintza bete behar -1 ≤ | m A | <1, orduan ez du punturik, hau da, zero ezberdina ondoren digituko dauzkan egokia binary frakzio, eta ordena izan behar - zenbaki osoa. Eta edozein normalizatu hamartar zenbaki oso erraza formulario esponentzialean pentsa daiteke. Eta mota honetako kopurua 4 edo 8 byte tamaina bat.

Adibidez, zenbaki hamartar 999.999 normalizatu mantisa batekin formula arabera egingo 0,999999 ~ 10 3 itxurarik.

testu datuen bistaratzea: historia apur bat

Sistema informatikoen erabiltzaileek Gehienak oraindik proba informazioa erabili. Eta ikusteko ordenagailuan textual informazio bera binary kodea printzipio dagokio.

Hala ere, Izan ere, gaur egun, hizkuntza asko zenbatu ahal izango dugu munduko, testu Informazio irudikatzeko ondorioz kodeketak berezien sistema edo kodea taulak erabiltzen du. MS-DOS etorrerak oinarrizko estandar bat CP866 kodetzean jotzen zen, eta Apple Mac ordenagailuak bere estandar propioa erabiliko du. bereziak ISO 8859-5 kodeketa bat errusiar hizkuntza sartu zen bitartean. Hala ere, beharrezkoa ordenagailua teknologia garatzeko patroiak aurkeztera.

kodeketak hainbat

Adibidez, berandu azken mendeko 90-este han a unibertsala zen Unicode kodeketa, bertan testu datuak ez bakarrik kudea dezake, baina baita audio eta bideoa. Bere berezitasun da pertsonaia bakar bat esleitu zen pixka bat baino gehiago, baina bi.

Apur bat geroago, beste barietate daude. Windows-oinarritutako sistema baterako, gehien erabiltzen den kodeketa CP1251 da, baina errusiar hizkuntza eta da oraindik koi-8p erabilitako - encoding, horren berandu 70eko agertu zen, eta 80 aktiboki erabili ziren, nahiz eta UNIX-en oinarritutako sistemetan.

textual ordenagailu baten irudikapena informazio bera oinarritutako ASCII mahai gainean, oinarri bat eta zati luze batean barne. Lehenengoan sartzen dira 0-tik 127 ra kodeak, bigarren - 128-tik 255. Hala ere, lehen sorta kode 0-32 direla teklatu estandar baten gakoak eta funtzio gakoak (F1-F12) esleitutako ikurrak haratago kendu.

Graphics: mota nagusiak

grafikoak, eta horrek oso zabalduta dago gaur egungo mundu digitalean erabilitako bezala, ñabardura batzuk daude. begiratuz ordenagailu batean informazioa irudikatzeko at, lehen arreta ordaindu behar duzu irudi mota nagusiak dira. Bektore eta raster - Horien artean bi mota nagusi daude.

Bektore grafikoak oinarritutako forma primitibo (lerroak, zirkuluak, kurba, poligono eta abar. D.), Testu kutxak erabilera eta kolore jakin bat betetzen du. Bitmap Matrize laukizuzena, elementu horietako bakoitzak pixel deritzo erabilera oinarritzen dira. Gainera, elementu bakoitzerako, distira eta kolorea ezar dezakezu.

bektore-irudi

Gaurkoan bektore erabilera eremu mugatu bat du. onak dira, adibidez, noiz marrazki teknikoak eta eskemak sortzeko, edo bi dimentsioko edo objektuen modeloak hiru dimentsioko da.

Adibideak geldi bektore forma, hala nola, PDF, WMF, PCL formatuak dira. Forma mugitzen nagusiki erabilitako Macromedia Flash estandarra da. Baina kalitatea edo eskala berean baino eragiketak konplexuago gauzatzen buruz hitz badugu, hobe da raster formatuak erabiltzeko.

bitmap

objektuak raster With askoz zailagoa da. Izan ere, ordenagailu bidezko matrizea informazio aurkezpena dela parametro gehigarriak erabilera dakar - kolore sakonera (paleta kolore adierazpen kuantitatibo) bit, eta matrizearen tamaina (hazbeteko pixel, to DPI bezala aipatzen kopurua).

Hau da, paleta 16 256, 65.536 edo 16.777.216 kolore osatuko dute, eta matrizearen alda daiteke, baina ohikoena 800x600 pixel (480 000 pixel) bereizmena deritzo. Adierazle horien arabera objektuaren gordetzeko behar den bit kopurua zehazteko. Horretarako lehenik formula N = 2 I, bertan N erabiltzen ditugu - kolore kopurua da, eta I - kolore sakonera bat da.

Ondoren kalkulatzen informazio zenbatekoa. Adibidez, fitxategia irudia 65.536 koloreak dituen tamaina eta 1024x768 pixel matrize kalkulatzeko. Irtenbidea honako hau da:

  • I = log 2 65536, 16 bit da;
  • pixel kopurua 1024 * 768 = 786 432;
  • memoria edukiera 16 bit * 786 432 = 12 582 912 byte, bertan 1,2 Mb dagokio da.

audio hainbat: sintesi norabidea nagusia

ordenagailu baten informazio aurkezpena izeneko audio, eta hauek goian azaldu dira oinarrizko printzipioak berberak bete behar dira. Baina, informazioa beste edozein objektu soinua irudikatzeko bezala, ere, beren ezaugarri osagarriak erabiltzen.

Zoritxarrez, kalitate handiko soinu erreprodukzioa eta informatika teknologia agertu azken batean. Hala ere, erreprodukzioa fared bada gehiago gaizki, real-Fonetiker musika-tresna sintesia ia ezinezkoa zen. Beraz, diskoetxeen batzuk sartu dituzte beraien estandar propioa. Gaur egun, gehien erabiltzen da, FM sintesia eta mahai-uhin metodoa.

Lehenengo kasuan esan nahi du edozein soinu naturala, hau da, etengabeko dela, sekuentzia jakin bat deskonposatu daitezke armoniko errazena laginketa metodo bat erabiliz (sekuentzia) eta informazio-aurkezpena ekoizteko oinarritutako Kodea ordenagailu memorian. erabilera erreproduzitzeko alderantzizko prozesua, baina, kasu honetan, saihestezina kalitate agertzen diren osagai batzuk galtzea.

Mahai-uhin sintesi suposatzen da han aurrez sortutako zuzeneko instrumentuen soinua adibide taula da. Adibide horiek laginak deitzen dira. taldeak MIDI (Musical Instrument Digital Interface) jolasteko Aldi berean erabiltzen da askotan nahikoa kodea instrumentua, zelaia, iraupena, soinu intentsitatea eta aldaketa dinamika, ingurumena ezarpenak eta beste ezaugarri mota batetik hautematen. soinua itxi nahikoa natural hurbil mota honetako esker.

formatuen modernoa

Aurretik, berriz, WAV estandarraren oinarria hartu da (izan ere, oso soinu eta uhin baten forma da), denboran zehar oso deserosoa izan zen, besterik ez bada delako Izan ere, fitxategiak, hala nola, espazio gehiegi biltegiratze media on okupatzen.

Denborarekin, teknologia formatu hau konprimitu. Horrenbestez, aldatu eta bere burua formatuetan. ezagunena gaur deitu daiteke MP3, OGG, WMA, FLAC eta beste asko.

Hala ere, orain arte inolako soinu fitxategia parametro nagusiak laginketa maiztasuna (44,1 kHz estandarra da, balioen gainetik eta azpitik topatu ahal badira), eta seinale mailen kopuruari (16 bit, 32 bit) izaten jarraitzen du. Printzipioz, hala nola, digitalizazio bat da akustikoa mota ordenagailuan informazioa oinarritutako analogikoa lehen seinalea buruzko irudikapen gisa uler daiteke (edozein soinu izaera da jatorriz analogikoa).

aurkezpena video

soinu arazoak konpondu ziren bada azkar nahikoa, bideo dena ez zen hain leuna. Arazoa zen bideoklipa, film bat edo bideo-joko bat da, bideo eta audio konbinazio bat dira. Badirudi zer dela errazagoa irudi objektuak mugitzen eskala batekin konbinatu baino izan daiteke? Horrexegatik da, honek benetako arazoa izan zen.

Axola da ikuspuntu tekniko batetik, hasieran eszena bakoitzeko lehen markoaren gogoratzeko, gako bat deitu, eta soilik orduan desberdintasunak (aldea markoak) zaintzeko. Eta zer da gehiago mingarria, digitalizatu edo sortu bideoak tamaina bat gorde duten horiek, hala nola lortzen zure ordenagailuan edo aldagarriak besterik gabe, ezinezkoa izan zen.

Arazoa konpondu zen agertu AVI formatuan bertan edukiontzi unibertsala jakin bat adierazten du, eta horietan informazio arbitrarioak batean gorde daitezke, beraz, nahiz eta modu ezberdinetan konprimituta bloke multzo bat osatzen dute. Horrela, nahiz eta formatu berean AVI fitxategiak elkarri nabarmen alda daiteke.

Eta gaur egun, beste herri-bideo formatu asko bete ahal izango duzu, baina horiek guztiak beren parametroak eta parametro balio, buruzagiak eta horien artean fotograma segundoko kopurua da erabiltzen.

Kodek eta deskodetzaileak

Ordenagailua planaren ezinezkoa da gisa kodekak eta konpresio eta deskonpresio hasierako edukia erreprodukzioa garaian erabilitako deskodetzaileak erabili gabe imajinatu ere informazio aurkezpena. Haien oso izenak dioen kodetzen batzuk (konpresa) seinalea, bigarren hori - aitzitik - deskonprimituta dago.

dute nor dira edozein tamainako edukiontzi edukiak erantzule, baita amaierako fitxategiaren tamaina zehazteko da. Horrez gain, paper garrantzitsua bereizmen parametro jokatzen, grafikoak raster adierazitako moduan. Baina gaur egun dugu, nahiz UltraHD (4k) bete daiteke.

ondorio

Neurri batean laburbildu bada, batez ere, kontuan izan daiteke soilik, sistema informatiko modernoa, hasieran lan esklusiboki kode bitar bat (beste besterik ez dute ulertzen) pertzepzioa orrian. Eta bere erabilera oinarritzen da, ez bakarrik informazioa emateko, baina baita guztiek programazio hizkuntzetan gaur. Horrela, hasiera batean, nola lan guztiak, beharrezkoa da, eta zeroen sekuentziak erabilera funtsa ulertzea ulertzeko.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.