OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Fallout 3, kodeak, onak edo txarrak?

Fallout 3 joko berri bat da, aurrekoaren zatiak ez bezala. Oraindik ere oso ezaguna da. Eta hau 5 urte igaro ondoren askatu da! Fellowout 3 serieko gurtza jokoetako bat da. Baina lehen bi zatietan eta Wast Land-en jokatu zuten ohorezko jokalariak oraindik ere ez zitzaien gustatu.

Zer da?

Oraindik ere, Fallout 3-k zer espero gaitu? Espazio mugagabea eta kokapen harrigarriak zain. Txartel osoa igarotzeko denbora, mutur batetik bestera joaten zarenean, etengabeko ordu bat eta erdi egingo dira gutxienez. Eta hasieratik amaierara joateko lehen aldia ez da jokalariarentzako lan egitea. Horren arrazoia Fallout 3 jokoan bakarra da. Horietako bakoitzean jokatzeko eta ezaugarri ezberdineko bi jolaseko pertsonaiak daude. Horrela, elkarrizketa bakoitza ez da bakarra, baina gertakari gehiago eragiten du. Jokoak 80 kokapen baino gehiago ditu, hau da, zalantzarik gabe, jokoaren eskala handia. Eta, jakina, ezin izan dira zifraketarik egin. Fallout 3ko kodeak istorio guztiz bereiziak dira.

Kodeak. Noiz eta zergatik erabili behar ditut?

Fallout 3-ren kodeak jokoan zuzeneko parte-hartzaileak dira. Esan dezakegu jokoaren mundu osoa kodeak direla: karaktereak, objektuak, eta abar. Fallout 3 kodeak oso loturik daude. Jokoek 200 elementu baino gehiago dituzte, pertsonaiak elkarri eragiteko: liburuak, edariak, janaria, sendagaiak, armadurak, eguneroko jantziak, eta abar. Eta horietako bakoitzak kode propioa du, eta jakin behar duzu. Adibidez, jokalari batek botila-txano bat eskuratu nahi badu, bere IDa jakin beharko du. Kasu zehatzean, hau da 0000000f. Estalkiak gehitzea kontsolan sartzen da: "player.additem" [id] [number]. Komando honek idazten duzun idazteko elementuak gehitzen ditu. Cipher ia dena da: azal arruntak arma arruntengatik. Fallout 3-n, kodeak huts egin dezake. Eta egoera hori ez da arraroa. Jokatu ondoren, Fallout 3 kodeetan ulertuko duzu ez duzula papera entretenigarria. Kokapenean horma ikusezinak daude, pertsonaiak hildakoak dira, ateak irekita ez dauden teklekin edo jokoen eszenak zintzilikatzen dira. Hauek dira oinarrizko lau posizioak, non kode bakarrak egoera aldatu dezakeen.

Adibide tipikoak

Adibidez, jokoaren pertsonaia blokeatutako atearen aurrean zegoen, eskuineko gakoa du baina arrazoi batengatik ez du pasabidea irekitzen. Kasu honetan, kodea bakarrik gordeko da: "tcl" konbinazioa. Oztopoak gainditzeko ere erabil daiteke, ikusezinak barne. Jokoaren karaktereak animalia basatia edo etsaia (elkarreraginaren beharra) hiltzea behar duen egoeretan, baina ekintza ez da behar bezala egin, Fallout 3-ko kodeak jokoan lagun dezake. Konbinazio nagusia berrezarriko da, kontsolan sartuko dena. Helburua (animalia edo karakterea), kode hori erabili baino lehenago sagua mugitu egingo da berriro. Hori dela eta, bilatzea egin dezakezu. Baina gogoratu behar da kode bat sartzeko, "~" tekla sakatu behar duzu, saguarekin intereseko helburuaren gainean klik eginda. Objektu batek hegan egin behar badu, hesi bat zeharkatu edo hilezkortasuna irabazten badu, orduan saguaren manipulazio goiztiarrak ez dira beharrezkoak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.