OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Bioshock - eta besterik gabe, informazio baliagarria igarotzea

Good partidak ez etorri hainbestetan, eta direnek marka jakin baten arima geratzen eta zerbait handiaren pentsarazteko aukera horiek, batetik zenbatu ahal izango duzu. Jokoak, hala nola jokatu eta ziurtatu bidez joan hasieratik amaierara. eskuinean, horien artean Bioshock, eta horien barruan piztu egingo eduki beharko luke pasatzeko gamer edozein arima kateak lo.

Beautiful ahalik eta gehien

Zure begi harrapaketak lehenengo gauza - hau da, jakina, irudi bat ezin huts egin, mesedez. Dena hain koloretsu eta zehatzago esparru ez dagoela mundu honetan jarraituko dute, eta bere xarma gozatzeko nahigabeko nahia bat da. Partida motorra, Unreal Engine, bertatik aukerak aprobetxatu ahal izateko garatu zen. Bioshock, pasarte horietatik egingo aste bat hartuko du, jokalariek efektu bisualak pisua eskertzen du.

hegan city

Bai, ipuin osoa izango herri hegazkina kaleetan, airera altxatzen bi zientzialari espezializatu duten zabaltzen fisika kuantikoaren. Hiria printzipioen gainean eraiki zen eta "American Dream" 60-70-este, dena ondo ziren, beren etxea izan zuten eta familia osoa igandean parkean ekitaldi batzuk joan zen. Hori guztia argi Bioshock jokoa transmititzen. jokalari bakarreko kanpaina pasabidea ondoz eta elkarri zereginak, horretan ametsetako hiriaren zati desberdinak ikusteko aukera izango duzu sorta baten oinarrituko da.

Aurkezpena eta nabarmentzen

Zehaztu nola jokoa sarrera bat bakarrik izan daiteke. series genero istorioa kanon arabera itsasargi bidaia bat hasten da. Protagonista argazki bat neska bat zenbait batera ematen da, eta pistola pertsonala kaian landatu eta bakarrik utzi itsas orroa batera, foku en shimmering. 3-4 minutu ondoren, Booker DeWitt (protagonistak) itsasargi gainean dago, barrutik doa eta aulki mota bat da, hau da, funtsean ibilgailu bat jendea hiri-dream sartu aurkitzen. "Ascension" prozesua bera da hain ederra eta epiko hori behin eta berriro xahutzen nahi dut. Ondoren, toki nagusi eta hegan hiriko kale atmosferikoa ezagutza da. 10-15 minutu bakarrik ondoren hasten aktiboki tiroketak eta CHASES, bertan eraikiko dira guztietan adierazi ekintza Bioshock Infinite igarotzea. jokoan zeregin osagarriak formularioa aurkezten dira "aurkitu eta suntsitu edo Inhar". Joko prozesuan inflexio-puntu gertatuko da, adibidez, hegaztiak mekaniko handi itxura, Elizabeth espazioan eta denboran saltoka eta abar ezagutzen. Ekintza ikastaro protagonista "Energia" arsenal berritu, aukera berriak ireki jokalari Borroka aurrean izango litzateke. trebetasun bakoitzak bere ezaugarriak eta ondorioak ditu, beraz, recoger pixkanaka, hau da, denbora errealean laster-tekla bat erabiliz behar dute. Hori guztia dakar Bioshock Infinite, igarotzea den amaiera besterik kontzientzia banatzen zati txikiak milioika sartu! Joko hau gainditzea, drama honetan guztian amaiera ikusteko, 2-3 dena iragarki hori besterik ez du ikusten eta bizi ordubete inguru uste dut. Whatever, esan duzu eta joko honen amaiera jotzen da gehien epiko eta sentimental bat. Eta hain zuzen ere, sail osoa Bioshock pasarte eta ondorengo amaiera beti jarraituko berdin, zerbait ohikoa den bezala.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.