OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Zailenetako munduko Jokoa, edo zure diskoa beat ahal izango ote dituzu?

Esperientziadun Gamers uste edozein da jokoa you irabazi ahal, ez du axola "profanoa" eta berriek jokalariek zein zaila deitu daiteke. Zaila da munduko joko gogorrena ez ote da esatea, baina izenburu hau contenders benetan asko.

Konplexutasuna oztopo bat bezala

Gamers dira, funtsean, bi kategoriatan banatuta: altuagoa dela lehena aurkitu zailtasun maila, hobe da, beraz, eta bigarrenak, berriz, konbentzituta prozesua bera direla - ezer gehiago entretenimendua baino, eta, beraz, erroiluak amaitutakoan konplexutasun egiten horietako besterik annoyance bat. duten eskubidea da esatea, ezinezkoa da, kasu honetan, zeren araberakoa da, ez bakarrik banakako gustuak, baina, halaber, bere izaerarekin arabera. Gaixoaren pertsona, adibidez, ziurtatu ordenatzeko zaila joko bat nola gainditu, zenbait aste igaro behar izan zuen, nahiz eta. Baina inork nori gauza nagusia - garaipena ezinbesteko eta azkarra baten litekeena ordenagailu jokoa korapilatsu bat kentzeko oso une hartan bere pazientzia beharko atxikitzeko da. Beraz, zer partidak zailena, eta zer zehazki haien konplexutasuna da izenburua eraman daiteke?

Crazy zirujau eta nerbio jokalari

Indie Games - behe-aurrekontua diseinu zaleak edo hasiberrientzako ordenagailu jokoak, eremu honetan proba bakarra edo besterik bere adiskideak for fun apur bat sortu nahi sortzaileek. Genero honetan «zirujau Simulator» ( "Zirujau Simulator") aurrera, esan daiteke, munduko joko gogorrena. Argudio han nahiko sinplea da: jokalari bat eskaintzen da, ludikoak eragiketa bat pasatzeko defentsarik gaixoaren, eta jokatzeko umore beltza dosi osasuntsu bat zaporekoa da. Jokoaren zati zailena - kudeaketa da. Jokalari eskuak eta zirujauak hatz bi baino ez ditzakezu kontrolatu, eta horretarako zuen aukera teklatuan sagua eta gutxi botoiak bat erabili ematen da, behatzak zenbait erantzule. Jakina, egoera horietan, out arrakastatsua eragiketa ia ezinezkoa eramateko, gaixoaren tripak eragile osoan zehar hegan beraz, saiheskiak dute mailu bat hautsi, eta begiak jarri guraizeak. awful zaila kudeaketan arren, jokoan ahal duzun bidez joan oraindik, hala ere, ez da lehen aldia, eta beti pazientzia. Nork kudeatzen are izugarri zaila arcade, "zirujau Simulator" dela sinetsita pasatzeko jokalari batzuk - hau munduko joko gogorrena da.

Nerbio ez da gomendagarria

Jokoa "Super Mario" jotzen da klasiko bat. kontsola jabea guztietan jokatzen da, eta ordenagailuak indartsua modernoaren jabeek jolas munduko azken berriak ez ikusi, soilik "Mario" berriro exekutatu. Whatever izan zen, askok uste du "Super Mario" - hau munduko joko gogorrena da. Badirudi, hala nola handia da hori, duela hamarkada bat baino gehiago, eta orduz geroztik ez du garatu agertu joko bat izan daiteke? Baina ez da hain erraza: jokoa "Mario" kokapenak hain da ezusteko eta besterik horribly konplikatua duten nerbioak ez dira jokalari bakoitzak hala nola estresa bizirauteko. Pasa joko honetan lehen aldiz huts are inori, eta inork inoiz oraindik egiteko gai izan balitz, emaitza besterik eskuinera Errekorren Guinness Liburuan jarri ahal izango dira. Modu bakarra akabera lortzeko - oztopo guztien kokalekua gogoratzeko eta toki bakoitzean ikasten puntua, jokalariak maila jakin bat besterik ez zure begiak bidez joan ahal itxita. Zenbait To barregarria badirudi ere, baina seguruenik ez da sekula jokatu "Super Mario" ...

Game, you - espazio besterik ez!

Hasibe gamers uste serie «Dead Space» ( «Dead Space") - hau ez bada munduko zailena jokoa, orduan, zalantzarik gabe ziur izenburu hau contender. Jokoa lursailean heroiaren abenturak istorioa kontatzen espazioan edo interplanetary oinarri espazio bat, hau da munstroak eta mutante swarming orrian. Jokoaren konplexutasuna ez da ez da kontsola portu onena dela soilik, eta beraz, kudeaketa ez da nahiko ordenagailu pertsonala egokituta. Joko honetan, oso erraza "hil", eta osasun-maila ez da inon zehaztu. Horrela, jokalari jakin bati zauri hilgarria existitzen sorpresa bihur daiteke. Etsaiak zain txanda bakoitzean heroia, eta joko horrek sorpresa elementu nabarmenduz, beraz jokalari behar ez bakarrik beldurra gainditzeko, baina oraingoan ere behar bezala bat-bateko arriskua erantzuten saiatzeko. Azpimarratzekoa urrunago jokalari hori doa da, biziagoa jokoan, horrek ez du uzten zion minutu bat erlaxatu erritmoa bihurtzen da. "Dead Space" giro orokor hain indartsu tokiko kokapena ezin amets batean impressionable jokalari bat etorriko da. Jokoa oso larria da, izan ere, "hiltzen" karaktere ahal jokalaria kodea erabiltzen du, nahiz eta osasun infinitua on.

Ez hobariak emakumeen

Nahiko neskak erronka joko bat ere daude. gizateriaren erdia eder jokalari batzuk batzuetan kexatu berria «The Sims» nahiko ezohikoa dela, beraz gorde pertsonaien pista oso zaila da, eta horiek ekarri heriotza ez da zaila ariketa bat. Joko handitzen konplexutasuna, jokalari bat behin karaktere-kopuru handi bat da, eta horretarako, besterik gabe, ezinezkoa da denbora guztian jarraitu aurrera egiten badu. Ondorioz, norbaitek egon lanetik marrazainak egingo da, eta depresio hil, beste batzuk, besterik gabe, sukaldean erre bitartean, beraiek besterik frijitu saltxitxak nahian. Complex ere jotzen du "flash" atalaren joko batzuk. Ez dago Korean joko txiki bat non erabiltzaileak animatu da maisu zapata rola saiatu da. Jokoaren funtsa da dionean nahigabeko zorrozkiloa bezeroei takoi, beraz, beren altuera murrizteko. Zaila oso, eta goi-mailako jokalari horrek mailan, gogorragoa jokoaren bihurtzen da. Whatever izan zen, askoz errazagoa da krudela baino pasatzeko "Simulator zirujau".

Jokoaren konplexutasuna, "Fahrenheit"

Erran dezakegu «Fahrenheit» ( «Fahrenheit") - hau oso zaila joko bat da. Batez ere, denek, nahiz eta gehien kaskarren jokalari aukera jokoaren prozesua urrunago ere garrantzi handikoa da. Iraganean amaitu gabeko zeregin hori ez dio urrunago joan gaiari buruzko izango da, eta jokoa berriro hasteko aukera izango dute. Noski, desabantaila hau konpentsatu interesgarria lursailean, ahotsa pertsonaien Ukan bikaina eta bere denbora grafikoak nahiko ona baino gehiago da, baina jokalari asko besterik ezin akabera lortzeko, pena bere denbora dutelako bizitza errealean. eta "Fahrenheit" gainditu, istorioa, pertsonaia nagusia patua zaio oso interesatuta, baita ez irakurri edo ikusi spoilers, nor izango ahalik eta amaieran buruz hitz astirik izan behar duzu. Interesgarria da, jokalariak aukeratu dela ere jokoa bukatzen araberakoa da. eta "Fahrenheit" konplexutasuna besterik ez da oso bizitza erreala hurbil dela, baina jokoan dugu gehienetan daude erlaxazio eta azkenik laneguneko ondoren erlaxatu egiteko aukera bila.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.