OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Natura hila: Joko pasatuz. Joana aholkuak erabilgarria

Badira hainbat joko generoak. Bilaketak, bideojoko, estrategia - pertsona horietako bakoitzak beren zerbait aurkituko. Eta play "hila" - detektibe istorio aparta lursail interesgarri bat eta erronka puzzleak. Hala ere, inork ez du nahi da jasan, edo edozein manipulazioa egiteko partida munduaren azterketa. beraientzat jokoa "hila" (2016) ikuspegi berri hau egin dugu. Gainean pasabidea eramango zaitu ordu no 5-6 baino gehiago, eta, ondoren, izan ere, pertsonaia motela.

zati bat

iragana eta oraina - bai jokoaren zati batean "hila" paso bi istorio banatuta. Elkarrizketa lehen zatia hasiko gara. Izan ere, pertsonaia nagusia hilketa eszena iritsi batekin hasi zara. Zer bereizten hau beste bilaketa-tik - hutsetik ikerketa hasten zara, eta dagoeneko behin bosgarren biktima batekin.

Beraz, detektibe papera behar duzu. intro ondoren, zeure burua aurkituko duzu tokian. Eztabaida posible gai guztietan Patrol, eta izango duzu igarotzea agerian zuen. Igo eta zure bazkide elkartu oso etxekoia posizio batean. hitz egin ondoren, barruan mugitzeko, arretaz gela guztiak ikuskatzeko. Ez egin ezer ezin duzun arte. mediku aztertzaile Claire Eztabaida. ebidentzia bildu - duzu ekipoa eta lana kaleratuko du.

  1. Txertatu kamera filma.
  2. gela sukaldean ondoan ehuna zuntz habe iltze ere. argazkiak atera ditugu, eta pintzak pare bat biltzeko.
  3. Dugu aretoan mugitzen. Hartu kotoia lurretik odol lagin bat, eta, gainera, argazki bat egin. lanpara bat eta ezarri iragazkia horman irtenbide on bota. inskripzio argazkiak ditugu.
  4. ondoko gelan bera egin dugu, eta argazki bat bigarren mezuaren lortzeko. Era berean, ez ahaztu odol laginak hartu lurretik.

Atzera egin dugu Claire eta bere eraman argibideak txikiei. Horren ondoren, ihes saiatzen gara. kolapso eskailera ondoren, ikuskatu solairuan eta boarded-up atea aurkitu. itzuliko hondakin pilak batekin gela ditugu, eta hodi haiengandik lor. Bere laguntzarekin atea hautsi eta kanpoan.

joan bulegora dugu. garaje batetik igo zortzigarren solairuan. Gure hapless bazkide nolabait iritsi lehen. berarekin hitz egin ondoren, mahai gaineko pass eta bere aitak opari bat eramateko dugu. makina erantzutea entzun dugu aretoan utzi. Arreta blokeatuta atea da. Tolestu pan froga guztiak. Joan igogailua mortuary (B2) ditugu.

Txartela ez dator. bertan aztertuko dugu zure inbentarioa eta hitzarekin aurkitu - vodka. Berriz aktibatzeko blokeoa eta idatzi kode numerikoa - 86352. mendatean "kabinete" Claire to sartu. eta biltzen elkarrizketa protokoloaren ondoren jarri horien Miller bulegoan. Ondoren, segurtasunez dezakezu joan etxera.

Aita Santuak eszena hunkigarri bat joan ondoren goiko, ez ahaztu, bidean aterkia hartzeko. jaki daude teilatupean to eskotila bat da. Ireki da. Badira gauza desberdin asko dago, baina batez bularrean interesatzen zaigu. bertan sartzeko, amonaren lepokoa antzekoak kodea busti dugu. Horren ondoren, dena automatikoki egingo da.

Bi zati

Beraz, jokoan pasatzen "hila" botatzen digu iraganean Victoria aitona sartu - Makfergyusona Gustav (Gus). detektibe pribatu gisa lan egiten du. Berriro ere, historia bera errepikatzen. Bosgarren maniac biktima gertu gara.

inspektore hitz egin eta eskuinera joan. patrol elkarrizketa Another - Kazimierz. Gogoratu ere, pertsonaia hori oraindik ez dugu behar erabilgarri etorriko. zigilua dugu eta Gus bizitzako maitasuna ezagutu - Ida, baita bere lagun - Milena. txarreko okupazio neskak arren Gustav ados haiekin dohainik laguntzeko eta krimenak ikertzeko.

parkera joan behar duzu bezalakoa dela dirudi. Hala ere, hurrengo elkarrizketa-ondoren ermitara joan. Demagun intro txiki bat eta pasa barruan. Corones hitz egin dugu. aurreko hauste txostena jasotzeko, segurua crack izango dute. Hainbat modu daude horretarako.

  1. erlojuaren Aztertu. Horien gainean zenbakien ordez ematen dira markak seguru batetik.
  2. 74821536 - adituak ezkerrean apala kodea duen liburuxka bat aurki daiteke.
  3. Erne jokalari ikonoa barneko angelu zenbatu dira. Da besterik ez datoz zenbakiak.

dokumentuak aztertu ondoren, libreki dezakezu parkera joan. Edo ez nahiko ...

beste "tximeleta" hizketan gunean. Apolina ez da gehien gure lagunak abegitsua da, beraz, besterik gabe, joan barruan. krimenaren eszena hartan inbentarioa irudian errealitatea alderatu. estatua oinarrian maniac mezua irakurtzen eta eraztuna kendu aingeru baten hatz-tik ...

Korrika belea ondoren. etxe abandonatu batean, gizon arraro bat asko ikas dezakegu. eraztuna hartu eta utzi.

Ida betetzen dugu. Elkarrizketa ondoren aukera ditugu, beraz, joan zabortegira joan gara. Zoritxarrez, ezinezkoa da iritsi. Beraz, joan segurtasun burua lentzeria dendan dugu. Bere anaia tira izarrekin kartzela ados gaude. Horretarako eramateko Apoliny Casimir ikonoa beharrezkoa izango da. Egin duzu hau finean, ahal "bilatzea pasatzeko," eta iraulketa joateko.

Penagarria istilurik bat ondoren, gelako horman diagraman uste dugu. Kanpoaldean hautatu moztekoak eta elektrikoen panel, simple puzzle konpontzeko bat konpondu dugu. Dugu garabi kutxak batekin eraikitzen ari segidan, eta horrela egin zion ederki, non Vladan ezkutatzen bertan.

Hiru parte

Back gaur munduan "Natura hila 1". Zati honetan pasabidea nahiko laburra izango da. telefonoz hitz egin ondoren gorputegian joan (gunean). Norbaitek eraikinean sartu zen, eta gorputzaren eviscerated biktima baten.

Salto out aretoan sartu - eta, ondoren, zaintza-kamerak izateko. Victoria out to serie-hiltzailea harrapatzera, baina jotzen du. Horren ondoren, igo dugu bere bulegora. Ari gara, baina kafe batekin buruzagia zain, beti. go dugu galdeketa gelara sartu, hautatzeko kopa bat eta bota kafe makinaren likidoa. Orain prest burua mat joan zara.

azken finean hizketan Miller ondoren, unibertsitate campus joateko. jaso elkarrizketa Vaclav gela ondoren botila bat. diploma hartu eta utzi gorputegian itzuli.

Zoritxarrez, grabatuak yourself kendu behar. igoko gara zion. ezkerreko gela txoko batean lan bat aurkituko duzu. hatz-markak kentzeko, erabili eskuila eta hauts botila bat. Twist, eta paper bereziak zati bat jarriz aztarna bereizienetako da. Claire emaitzak sartuko gara eta etxera joan.

cookiea

Hemen gaude "Natura hila", agian, une zailenetako zain. Pasarte hau igarotzea - Testuak hala nola jo arrazoiak ezagunenetako bat da.

Kontatu laburki. gailetak errezeta amona egosten behar duzu. Baina osagai deitzen dira nahiko ezberdinean. Zer egin?

  1. Bete behar 250 ml esne biltzailea.
  2. Ondoren sypem azukre kopuru bera, eta 125 gramo gurin.
  3. Mugitu.
  4. Orain bere aldetik prestatu dugu. Loak 500g (2x250) irina prozesadore batean.
  5. jengibrea koilarakada bat.
  6. kanela koilaratxo bat.
  7. Berriz ere nahasten.
  8. 1 arrautza botatzen.
  9. Azkenik, 125 molasses gramo.
  10. Berriz ere eragin dezakete.

Everything. Cookieak prest. to labean jarri jarraitzen du. Ondoren goiko joan ginen eta egunkaria irakurtzen murgiltzea.

Lau parte

"Natura hila" fase beharrean tristea. Passage funtsean elkarrizketa bat osatzen dute. Vladan elkarrizketa amaitzea, kanpora joaten gara eta artistaren etxera joaten - Mark. Berari hitz egin ondoren, joan komisaldegira eskalada oinetakoak egiteko. gurekin busti egingo zuen, baina Dobryy Kazimir kontatzen sahiesteko.

Eraikinaren kanpoaldea soka igotzeko nahian. Noiz hausten zuen off, bar igotzeko ditugu, eta horiek konbinatu zure inbentarioa. Hurrengoa, aldamio igoko dugu. Hartu gakoa eta ireki Tiraderak bat. Eraman dena eta ihes egin.

elementu berriak aztertuko ditugu, eta zubi joan. Badira behera joan zen, eta han beste ebaki-eszena izango da.

Berriz ere, alderatu argazki eta errealitatea. Postu gaizki! joan dump dugu eta jakin haiei buruzko Peter at. azterketa eraztun beste aurkituko ditugu. Orain ketua eman laurdena. Beste alderatuz eta Gustav ihesa arroaren.

joan parkera dugu. Milena mintzatzeko dugu eta erakutsi du bere argazkia. erre laurdenean itzuli gara eta eskotila joan. jaitsiko gara eta jaso eraztuna. Eskuratzen, esan berriro Milena, eta Mark joan estudioan.

rateros

Beste impenetrable une "hila". Passage beharko duzu arretaren ahalik eta, ez baduzu nahi itsatsita hemen betiko. Pixka bat, beti aurkituko duzu une honetan gainditu salbatzeko prest. Beraz artistaren estudioan atea apurtu behar duzu. Lehen maisua gakoa - goian, bigarren - behean.

  1. Crack lehen (urdina) konpartimentu - ez dago arazorik. Klik lehenengo goiko 1ean, gero beheko bat dagokion maisu gakoak. Ondoren - bigarren goian, hirugarrena jarraian.
  2. Yellow sektorean ere nahiko erraza da eta sekuentzia berean pitzatu.

Eta orain - azken urratsa. Demagun 1 - behetik - Goiko gako maisu, eta 2 da.

  • 1 Lehenengo txikiagoa hortza horia sakatu dugu.
  • 2 da beheko lehen gorria sakatu.
  • 1 a lehenengo goiko switch gorria.
  • 2, klik bikoitza bigarrena txikiagoa horia orrian.
  • 1 click berriro bikoitza goiko hirugarren hortz horiak orrian.
  • Bi goiko lehen horia, ondoren, kendu hezurdura gakoa.
  • 1 bigarren beheko gorria.
  • Bi goiko lehen horia.
  • 1 goiko hirugarren horia birritan.
  • 2. Goiko bigarren gorria.
  • 1 goiko hirugarren hortza red osatuz.

Guztiak barruan duzu. Irudian, hautatu eta liburu bat irakurri aztertuko ditugu. Horren ondoren, joan komisaldegira dugu eta overhear Frank elkarrizketa ...

Bost zati

Horrela, "Natura hila" (errusieraz bertsioa). Jokoaren igarotzea bultzada irabazten.

Miller elkarrizketa baten ondoren daude diploma Kolar edukia aztertu eta xehetasun interesgarriak ikasteko. Orain presarik campus dugu, eta, ondoren, apartamentu sartu hautsi. Mia hitz egin dugu irteera. etxe publiko bat egingo. Miller guardia barruan hizketan ari gara sarrera, eta gero.

Atzera egin dugu campusean eta Mia hitz egiteko. Noiz aukera bat, ikuskatu argazki eta bere lagun Mia en irudian galdetu. joan Richard of galeriara dugu.

Berarekin gainditu estudioan sartu dugu. behera iritsi gara krimen eszena. poltsak From tira burdel batean pass eta itxura inguruan. Ate igogailua katean gertu. berarekin igo eta kako erantsita. Gero behera joan zen eta jaso zilarra igo zen.

Ondoren elkarrizketetan sail bat dira lanera joan. Miller antolatu galdeketa.

krimenaren eszena itzuli gara eta Claire hitz. Orain etxera joan. apartamentu bilatu dugu eta jaso zure argazkia. Honen bidez, joan bulegora dugu. Moztutako argazkia, sartu da gainditu eta ijeztea sartu.

Joan linterna gorri ikuskizun eta dokumentu babesa dugu. Barruan begiratu inguruan. Ibili aretoetan eta argazkiak begiratu. Arreta hauek behean zenbakiak dira. the wall zilarrezko maskara eta iltze horien gainean zintzilikatzen kendu. Orain joan aretoan itzuli eta ireki blokeatuta atea kodea 423615. txartelak bildu daiteke atea eta pintura izenburua on.

Jaitsi ziren. bar batera zilarrezko sagar erdia hartu. Joan atzera Richard eta Mie den galeriara. Bere giltzak hartu dugu, eta campus gidatzeko. bere apartamentuan mate gain sagarrak jaso eta inbentarioa konbinatu. albumeko berriro irakurri dugu. Ez dago estatua iradokizun bat da "red light district" dago. hor dugu.

  1. a maskara erregina misterioak jarri ditugu.
  2. suge ahoan Virgin tentazioa sagar bat jarri.
  3. Baroness jarri odol sartu zuen ahoa igo zen.
  4. Andrea mina eskuko iltze zeharkatzen.

Izango pasatzen. tximinia batekin egongela eta eraman Puzzlearen zati gakoa erdi. the tximinia gainean ondoko gelan aurkitu daiteke bera puzzle bat. Play amaieran Etiketa hau da falta den pieza erdian sartuta. katxeatu gakoa bigarren zatia hartu eta lehen konbinatzen. Back egongela eta ireki tximinia countersunk zuloa ...

Sei parte

Oroitzapen azken zatia. borrokaren ostean, lubeta joan eta eseri itsasontzian. errotara igeri, igo gurpila. biktimaren hatz hurrengo eraztuna kendu. Hemen tiro hasten da, eta atea blokeoa postuan dago. barruan ezkutatzen. Hemen beharrezkoa da estandar puzzle bat konpontzeko - bete depositua 4 litro da.

Ondoren igerilekuan ura batu egingo dira. joan gara kanpotik, joan behera dago eta Estoldetan ezkutatu. ezker laberinto horman zehar mugitzen. Pixka bat egin ondoren gorpua stumble eta azken eraztuna lortzeko. Orain buru sarreran itzuli eta joan eskuinera.

atea, eraztunaren zirrikituetan sartzen irekitzeko eta eraman giltza eman du. Everything. Orain begiratu luze ebaki-eszena.

Zazpi parte

Eta beraz, abentura amaiera dator. Erakusketa zentro paseoan, eta, ondoren, Mie etorri. hitz egin ondoren, Get urrun. At Richard hartu Akkerman buruzko liburu bat. joan bulegora dugu.

recoger dugu su aparkalekuan itzalgailu bat eta bulegora igogailua joan. baldar egoera After irtengo gara korridorean sartu eta kafe makina joan. Hartu zapi bat eta jarri kopa. gailua piztu dugu eta garbiagoa bidali garbitu putzu.

mahaitik gakoak, eta bihurkin bat hartuta. bulegoan shocker bat hartuko dugu eta lehorgailua ikuskatu. hura irekitzeko, buruzagi hatz beharko duzula. Hartu bere mug eta ohiko eragiketa egin zuen bere mahaian. Horren ondoren, kanpoan hartzen dugu giltza berezi bat seguru batetik.

Berarekin, behera joan ginen solairuan B3 gainean. Bihurkin unscrew panel ate ondoan eta beat atzera shocker bat. Unscrew izkina hodi batean parrilla. Atzera egin dugu eta hurrengo gela joan. Ordenagailua piztu. Ez dago artikulu "hila" in "azken une zaila izango da. - poderioz" robot da geziak kontrolatzen, eta marrak zelulak bidez mugitzen da.

Zeregin - dodging laser hormak igarotzen kontrako atea. Geroago gainean eta eskuineko horma - laser kontrol kontsola bat. Hartu zure denbora eta arretaz izpiak mugimendua aztertzeko marrak aurretik.

go artxiboak nahi dugu, eta kasu aztertzeko. ebaki-eszena ondoren etxera joan. Nire aitona eta azterketa inbentarioan argazki bat aurkitzen dugu. Atzera muino txiki baten aldean aurkitu, joan igerilekura dugu - ez dago tresna kutxa bat izan behar du. Ebaki erretratu eta kasuan Azken aurkitu.

finale

irakurtzen eta azken xehetasun ondoren, Claire deitu dugu. premiazkoa Mie den campus joan behar dugu. Behin barruan, ez dugu aurkitu, baina hiltzailea arabera ari gara erasotuak eta vkolet pilulak lo.

Esnatu, hartu pistola bat bere poltsan eta galeriara joateko. Berriro ere, argazki guztiak aztertzen ari gara eta gero, tokiko ordenagailua erabiliz, hitz batean "Chicago", partida baten bila "zubi", "Praga". Emaitza hurrengo lekua dago.

Premiazkoa hor dugu eta dute, noizean behin. screensaver bat eta jokoa gozatzen ... uzten gaitu erantzunak baino galdera gehiago. Jakin zer guztiak baino gehiago izan da, "Natura hila 2", pasarte horren ere egingo da denbora hainbat garaitan banatzen jolasten dezakezu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.