OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Munduko joko ezagunena eta jokoen mendekotasunaren ondorioak

Ordenagailuen jokoak masa garaikideko ekoizpen zati garrantzitsu dira, adin desberdinetako kontsumitzaileentzat aproposa. Partikularrak ordenagailu berriak bereziki erosi ahal izateko jokoaren azken berrikuntzak gozatzeko balio dute.

Modernizazioa jokoaren alde

Esate baterako, 2014ko jolas ezagunenak, noski, ez dira gutxienez erabiltzaile guztientzat egokituko, zeren ez baitira funtzionamendu normala gutxienez sistema eskakizun minimoak dituzten makina indartsuak. Kasu berean, pertsona batek benetan entretenimendu birtuala gozatu nahi badu, baina aurrekontuak ez du ordenagailu berri bat erosteko aukera ematen, gutxieneko sistema eskakizunak gorde behar ditu, jokoan ia ez baita funtzionatzen, baina lursailak eta jolasak ere sentitzen ditu. Jokalari oso etsiak gau eta egun ordenagailu klub batean pasatzeko prest daude, atmosfera sentitzeko eta bere osagarri berriei buruz partekatzeko. Zenbait jokoek literaturan estatua manikura bultzatzen dituzte.

Ordenagailua ona da eta kontsola hobea da

Joko hau ezagunena denez, ezinezkoa da erantzutea zenbait egunetan aldaketak izan ditzakeelako. Edonola ere, The Last of Us-en beraren frenzied popularity arren, kontsolen jabeek soilik jolastu dezakete, eta gaur egun, bideojokoen fan guztietakoak dira. Kontsola horren batez besteko kostua 300-700 dolarrekoa da, eta ez dira bat etorriko bortxazko birtual arrunteko batura hori. Ezinezkoa da ziurgabetzea kontsolaren abentura batzuk, nahiz eta oso interesgarriak, munduko joko ezagunena, gutxienez, plataforma guztiek ez dutelako onartzen. Gaur egun, jolas gehiagorako soilik kontsoletara joaten dira, pirata bizitzak zailtzen ditu eta garatzaileei dirua gehitzen die. Aldi berean, zaleek edukiak arrastatu ordenagailuko atzean bakardadean "ausartak" edukitzea eta garatzaileek dirua irabaztea eta PC jabeek eskura jartzea lortu aurretik.

Esperantza oraindik bizirik dagoenean

Gamers batzuk serioski sinesten dute The Last of Us aipatutako urteko joko ezagunena, PC jabeek oraindik ez dutelako erabilgarri. Esan dezakegu hau film interaktiboa dela eta, grafiko harrigarriak eta errealismoaren kontrako filmak. Bigarren eta bigarren mailako rolak gauzatzeko, bere garatzaileek maitasun eta diligentziarekin egindako lana egiten zuten aktore ospetsuak gonbidatu zituzten. Zinemaz arduratzen ez diren arren, jokalari ezagunak ezagunak diren hainbat aurpegi ezagutuko ditu ezagunak diren pelikulen bidez. Bere lursail estandarra da dagoeneko apur bat apokalipsia apur bat, baina dinamika, jolas interesgarri eta aktore hauen emozioak, azken teknologiaren laguntzaz transmititu ez ziren mundu osoko axolagabe milioika utzi. Garatzaileek oraindik "The Last of Us" ordenagailuaren bertsioari buruz isilik geratzen dira, baina itxaropena, azken finean, badakizu.

Horiek guztiak muntatuko dira, Pokemon!

Gamers batzuk uste dute "Sonic" edo "Mario" munduko joko ezagunena dela eta Japoniak ziurtatzen du "Pokemon" dela. Ezinezkoa da hau esatea, baina hemen estatistikako eta behaketa komuna ulertu dezakezu. Pokemon jokoari buruzko gurtza joko bihurtu da: YouTube sarean, erabiltzaile askok beren parodia sortu dute jokatzeko, eta grafiko perfektuak zale amorratuenak zorionez onartzen dira pasatzerakoan, denborarik onena gogoratzen laguntzen baitu. Japoniarrek inoiz ez luketena izan, originaltasunik ezean. Sun Rising lurretik askatutako produktu guztietan ikusten da. Gauza bera esan daiteke "Pokemon" buruz: haien nortasuna oso handia da, alferrak bakarrik entzuten ez zirelako, eta poltsikoko munstroen bilduma birtualean ez zutenak ez zirenak behatzekin kontatu. Noski, esan daiteke "Pokemon" munduko joko ezagunena dela, baina ziur egon daiteke klasiko eta bakarra.

Gauza nagusia ez da birtualtasunean galdu

"Sims" ezagunak gutxienez behin instalatutako ordenagailu guztietan instalatu ziren. 2000. urtean jaiotako haur askorentzat, istorio fikziozko mundu birtualaren gida bihurtu zen joko hau, eta zenbait neska modernoek "Sims" izeneko familia bat eraikitzeko adostu zuten. "Sims" ospea frenziedeak gehigarri eta plugin asko lortu zituen, eta zenbat ez ziren analogorik arrakastatsuenak asmatu eta ezinezkoa da.

Seguruenik, munduko joko ezagunena bada, Sims-ek esaten du. Nahiz eta unibertsitateko familia birtual bat sortu eta onartzen ez zutenek inoiz pentsatu eta pentsatu zuten erabiltzaileek, behintzat entzun edo mahaigainean zuzeneko sarbidea izan zuten lagunik onena. Esaten dute "Sims" unibertsoaren patua egitea eta suntsitzea ariketa osasungarria dela, autoestimua ere gora egiten duela eta aldarte positiboak eragiten dituela. Eta zer gehiago joko ona behar duzu, hau ez bada?

Eskubidea ez zuen galtzen

Ordenagailu edo kontsola on bat ordaindu ezin duten pertsonak, beren ilusioek ez badute bakarka ematen, mahaigainean ordenagailu jokoak ordeztu. Mahai joko ezagunenak "Monopolioa" eta "Kolonizatzaileak" dira. Sarea istorioak nahiko asmo sorta zabala dauka, familien benetako arazoak kontatzen dituena, "Monopolioan" galeraren ondorioz. Esaten dute gizabanakoaren ezkutuko potentziala agerian uzteko beste ezer ez dela: agerikoa, gutizia eta intolerantzia agerian uzten du, baldin badago.

Interesgarria da ia denak maila bat edo bestea izatea, beraz, Monopolio jolaserako prozesua inoiz ez da aspergarria eta interesgarria. Beste galdera bat da noraino den denek prest egotea bizitza errealean joateko mahai jokoan irabazteko. Zure odoleko ilusioek zure begietatik "uholdeak" hasten badituzte, seinalea da zure familiarekin tea gelditzeko eta denbora.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.