Berriak eta GizarteaKultura

Mongoliera xake: irudi eta argazki izenak

Lehenengo kanpamentu militarrak batera, historia bikain bat ere badago mongoleko xakean. Zifra eta taulen izenak shatarrak dira. Itxura oso bestelakoa da, errusiarrak ohituta daude.

Ezaugarri asko daude Mongolian xakean. Antzinatik datozen irudiak mentalitate nomadaren arabera sortu ziren. Hala eta guztiz ere, ezaugarri bereizgarri bakoitza xehetasun handiagoz hartu beharko litzateke joko itxuraz ospetsua ezagutu ahal izateko, baina beste ikuspegi batean.

Xakeen jatorriaren teoria

Jakina da India xake jokoaren jaioterria dela. Hemen izan zen taula prototipoa, zaletasun modernoaren arauak eta arauak sortu ziren. Hala ere, orain arte ez zen teoria berri bat aurkeztu. Izan ere, jolas herriko arbaso hori Mongoliako xakea dela uste da.

Gaur egungo peoi, erregina edo, adibidez, gurdiak hasi zirenak Genghis Khan erregealdian agertu ziren. Kanpaina militarren garaian zabaldu ziren. Lehenengoa ekialderantz eta gero mendebaldera.

Hala ere, ez dago teoria hori baieztatzeko edo ezeztatzeko datuak. Bakarrik ezagutzen da Genghis Khan-ek bere taktika eta estrategiak xake joko bat eskaintzen zuela. Taula begira, etengabe mantentzen zuen animaliak gerra baino hobeto eraiki zituztela (mongolako irudiak beti animalien moduan egiten dira, errege edo shah bakarrik izan ezik).

Mongoliako joko ezaguna

Mongoliako joko ezagunenetako bat xakea da. Filmean, borroka eta zaldi lasterketetan paratzen dira. Aipagarria da azkeneko dibertsioa pilotu gazteena baino ez dela, 5-12 urte bitartekoentzat. Xake bera bezala, antzinako urrunetik jokatzen zuten. Gainera, bizimodu nomadikoa jatorrizko jokoa sortu zuen. Hori dela eta, nahiko antzekoak dira, Europan edo inguruko Asiako herrialdeetan ohikoak ez direnak, kolore nazionalaren berezitasunak arautzen baitzituen.

Herriko kondairak sinesten badituzu, orduan pertsona bat denbora luzez eta osasuntsu egongo da, Mongolian xakean jokatzen badu. Zifra eta taulen izenak (shatars), baita elementu horien itxura ere, Europakoak ez direnak dira. Baina jokoa ez da hain erakargarria, garuna trebatzea ahalbidetzen baitu, trebetasun taktikoak, estrategia, etab.

Kontuan izan behar da jokoaren garapena eta artisautza. Zoragarriek plazer handiz sortu zuten Mongolian xake, animalia zifrak zehaztasun harrigarriarekin eginda zeuden. Artisauen benetako talentua sentitu zuten.

Mongoliako xakearen arauen ezaugarriak

Mongoliako xakeek ezaugarri bereizgarri ugari dituzte. Zifrak eta oro har panelak (shatars), elementu bakoitzaren dimentsioak banan-banan, irudiak, mugimenduak eta askoz gehiago ez dira erabiltzen bertsio klasikoan jendea ikusteko. Multzo bakoitza bereizita sortuko da. Gainera, bildumak gauzatzeko arduratzen diren artisauak ez dira sekula erreproduzituko aurrekoen aurrean.

Arauetan ezberdintasun asko daude. Adibidez, Mongoli guztiek beren mugimenduak zehazten dituzte, banakako izenak eman. Jokalari batek peoi batekin igarotzen duela suposatzen badugu, lehenik bere aurkariari "tsod" hitz honi buruz informatzen du. Elefantea mugitzeko asmoa badu, "arkuak" esaten ditu. Ezaugarri nabarmena da "shah" ez duela esan nahi erregeak mehatxupean dagoela. Mongolsiak jotzen duenean, kontzeptua rook edo erregina mugitzen da.

Joko klasiko bat ez bezala, peoi bat zelula batetik bestera mugitu daiteke, kenena bada. Ez da antzeko abantailik ikusten beste antzeko irudietan.

Halaber, adierazi beharra dago tribuen aniztasuna kontuan hartuta, herrialde osoko tamaina handienaz, pertsona guztiek erabiltzen dituzten arau berdinak Mongolian xakean jotzen dituztela.

Zifra eta taulen izenak shatarrak dira. Mongoliako xakeen barietatea

Berriki adierazi du Mongoliako xakeak dituen ezaugarri ugari dagoela. Tabakoaren animalien izenak horietako bat dira.

Mongolikoen elefanteak "tebe" deritzo, hau da, "gamelua" esan nahi du. Azpimarratzekoa da artisau bakoitzak ekintza askatasuna lortzen duela erretratatzen duen moduari dagokionez, ez baita inolako definizioik.

Itsasontzia "tareg" deitzen zaio, baina lehenago desberdina zen "ger". Gaur egun saskia bezalakoa da, baina hori baino lehen, bere itzulpenak "jendearen etxea" bezala ezagutzen zuen.

Peoi bat deitzen zaio, tradizio zaharraren arabera, "hu", itzulpenaren arabera "haur". Artisau batzuek irudia besterik ez dute egiten, entrenatzen duten mutiko baten moduan edo pistola bat edukiz.

Gainontzeko irudiak betegarriaren aldaera bezala deitzen dira. Errege Mongolsen ordez, maiz, "komandante" edo "shah", "khan" hitz egiten ez bada behintzat.

Zer itxura du Mongoliako xakeak?

Mongoliako xaketako piezen eta batzordeen izenak ez du zerikusirik Errusian ezagunak direnekin. Baina desberdintasuna da nola erretratatzen diren.

Zifrak sortzen dituztenean, mongoleko artisauak arreta handiz egiten dute kanon hierarkikoei. Esate baterako, erregea erregea balitz, orduan bere ingurunean jende majestuagoak izan daitezke. Komandante arrunt bat bada, gainerako zifrak ere aldatu egiten dira. Shah, oro har, tronuan eserita zegoen. Jendearen generoak arkulariak edo zaldizko equestriarrak ziren.

Errege artisauen ordez, txakur bat edo tigre bat irudikatzen dute. Hau da, egia esan, beti egon zela estatuaren buruaren ondoan gizon lagun bat. Gainera, erregeak beti tamedako animalia guztiz fidatu zezakeen.

Elefante baten ordez, gamelu bat egiten da. Ama txeki bat izan daiteke. Sarritan mutiko bat gamelu bat edo bi gizonezko borrokan lagunduta dago. Hitz batean, zifra bera hautatzea artisau bat bihurtzen da, askatasun osoa ematen dio bere ideien gauzatzean.

Folk artisauak arreta berezia eskaintzen die zaldiei. Mongoliako historian zehar animaliak ordena berdinean zeuden Genghis Khan izenarekin. Horregatik, maitasunez egiten dira. Mastersek ez du inoiz zutik jartzen, beti ari dira mugitzen. Gainera, aurpegiko espresioei arreta ematen zaie. Zifra batzuk gaiztoak izan daitezke, beste batzuk - irribarretsu, mota.

Orkestra modu berezian irudikatzen da. Lehenago hauek izan ziren zaldi-gurdiak, baina egun hauetan autoak edo traktoreak alda daitezke.

Oro har, mongolako xake erretratuak egiteko modu asko daude. Hainbat bildumako argazkiak bildumagile pribatu edo museoen guneetan ikus daitezke.

Mongoliako xakean jokoaren ezaugarri bereizgarriak

Mongolian xakeari buruz hitz egitean, zein motatako animaliak erretratatzen dituzten, artisauak nola egiten dituzten eta jokalariei deitzen diegun, ezin dugu aipatu jokoaren zenbait ezaugarri.

Mugimendua egin baino lehen, jokalari batek nahitaez ahots egin behar du. Baldintza asko daude, bakoitza zifra partikularren mugimenduei dagokie. Gainera, xake nola egiten den arabera, hitz horiek aldatu egin daitezke. Esate baterako, irudiak ezagunak diren jokalarien aurrean konposaketa badaukazu, kondairako edo kondairako erabilitakoaren arabera, terminologia estandarra alda dezakezu.

Hala ere, jostailuak erabiltzen dituen joko motak kontuan hartu gabe, Mongoliako xakeak ez du soilik dibertsio berezia, baizik eta artearen benetako lana ere esatea.

Mongolian xake eta indiar arteko desberdintasunak

Indiatik mundu osoko joko bat sortu da, baina une bakan asko daude, Mongoliako xakeari begira: multzo osoaren izena (irudiaren irudia behean ikus daiteke) erabat desberdina da. Hala ere, hori ez da inolaz ere horien arteko desberdintasun bakarra.

Lehenik eta behin, mongoliek normalean ez zuten pertsonen forma irudikatzen, animaliak ziren. Salbuespena errege, shah edo komandantea da. India, XIX. Mendearen hasierara arte, hainbat pertsonaia amorfo daude.

Bigarrenik, indiako irudien bertsio berriak animalia moduan irudikatzen dira. Baina erbi, oreinak edo oreinak erabiltzen dituzte, ehiztariak konpromisoa hartzen dutenak. Mongolsek mahai gainean bakarrik ikusi nahi izan zuten laguntzaile pertsonalak: txakurrak, gameluak edo zaldiak.

Azkenean, baina ez behintzat, errege indiarrak beti armaturik egon dira. Mongoliko irudiei dagokienez, hemen Shah-k leku guztiz desberdina zuen. Estrategia bat izan zen, eta inguruko gerrak defendatzaileak ziren.

Horrela, ezin dugu esan Mongolian xake jaioterria India dela, ezta kontrakoa esatea ere. Baina jokoaren eta batzordeen printzipioetan ezberdintasunak asko adierazten du Mongolan fun hau bereizita sortu dela.

Mongolien xakeen kondairak

Gauza asko desberdinak dira Mongolian xakean. Taulako irudiekin (shatars), bere irudia, jokoaren printzipioak izena du. Horrek guztiak bere ezaugarriak ditu. Baina Mongoliako xakez loturiko hainbat kondaira daude.

Ohikoena da, Tohana mutikoari buruz kontatzen duena, zifrak eta batzordeak maisuki ikasi zituen. Anaia izan zen, norberaren zorionaren bila, herrialde batera joan zen erregimen despotiko batekin. Egoera horretan Sha izan zen xakean jolastu eta irabazi zituen guztiek aberastasun ezezagunak eman zizkioten. Galtzaileak hil ziren. Beraz, jokoaren maisuaren anaia heriotzara kondenatu zen. Tohan berak Shah-tik berreskuratzen hasi zen. Garaipenaren ondoren bere egoera garai hartan heriotzara kondenatutako guztiak barkamena izan zen. Beraz, anaia gorde zuen.

Beste kondaira ezagun bat jaunaren inguruko kondaira da, zeinaren jolas gogokoena xakean zegoen. Egunean izendatutako heriotzak mezularia bidali zion, baina shah zuzenean aurkitu zuen jokoan. Orduan, bere anderearen aginduari buruz ahaztu zen alderdia ikustea zen. Khan urte askotan bizi izan zen, bere joko gogokoena etengabe gozatzen.

Mongoliako xakearen jatorria

Mito honetan entretenimendua Mongoliako jaio zen teori buruz mintzo da, atxikitzen duten jendeak kondaira bat jartzen du. Genghis Khan, bere kanpainak hasi zituen Europan eta Indiatik. Hiri bat iritsi ondoren, harresi handi baten atzean, komandantearen gudarostea setiatu zen. Hala ere, hilabete bat igaro da, eta ez dute emaitza egokia lortu.

Harrigarria da animalia guztiak - mandoak, idiak, astoak eta zaldiak, dagoeneko setioaren bigarren astean gogoratu zer eta nola egin behar zuten. Inpresioa oso trebatu zitzaien. Eta, ondoren, Genghis Khan-ek esan zuen borroka egiten ari zela ere, nahiz eta animaliek zuzenki lerrokatu eta beren posizioekin eta jendearekin hitz egin zuten, inolaz ere!

Komandanteek taula bat marraztu zuten, operazio militarrak zeuden. Orduan, zaldizko, infanteriako, pilotuek, katapultuei eta abar jarri zituzten. Leku seguruetan, erregeak, etsaia izan zen. Hurbilketa horri esker, armadak hiria azkar harrapatu zuen.

Horrela, borroka errealean zehar, Mongolian xake agertu zen. Zifra eta taularen izena ez da aldatu, hizkuntza horretako aldaketa handiak izan arren. Hala ere, kondaira hau ezin da erabili oinarri gisa, zeren ez baita gertakari horri errealitatean gertatu den guztia gertatu denik.

ondorio

Izan ere, xake ama ez dela Mongolia izan arren, ezin da murriztu joko honen hedapen eta garapenari. Horrez gain, beste herrialde batzuek interes bera zuten hurbildu zitzaizkien. Ezinezkoa da bilduma edo irudi ederrak aurkitzeko. Eta inplementazioan diharduten maisuek ezin dute deitu artisau trebeak baino.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.