OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Eternity zutabeak: ikuspegi orokorra. Ordenagailu jokoak

Eternity zutabeak - arrakasta rol joko bat da, hau 2012an argitaratu zen. Torment: Proiektu hau Baldur en Gate, Icewind Dale eta Planescape bezala RPG mitikoen oinordeko ideologikoa da. Zer da interesgarrienak denean Joko hau garatzaileei ez zuen dirurik sortzeko. Eternity zutabeak "Kick" (hainbat proiektuetarako inbertsioak erakartzeko plataforma bat) joan garapena finantzaketa. Mundu osoko generoaren zale Milaka Obsidiana Entertainment (jokoaren sortzaile) onartzen eta zentimo bakar bat edo bi bota. Ondorioz, aurrekontu Eternity zutabeak ditu 4 milioi $ for gainditu. ala jokoa bere kostua justifikatu ahal izan? Eta jende askok behartu du Eternity zutabeak zadonatit sortzeko? Proiektuaren ikuspegi orokorra erantzun guztiak aurkitu ahal izango duzu. Interesa? Ondoren, irakurri artikulu honetan!

Eternity zutabeak: ikuspegi orokorra

Jokalari askok uste RPG hil genero gisa atzera 2002an, berehala Icewind Dale 2. Adierazpen hau justifikatu ondoren. Azken finean, hurrengo rol jokoak, euren aurrekoek kopiak tristea dira. Ez zuten ezer berririk, iraultzaile izan. Besterik gabe behin eta berriz esan dute jokalariek ikusi dute aldi Icewind Dale. Gainera, jolas-industria MMORPG bat beste izen bat dauka. MMORPGs kostu-eraginkorra dira, eta jende asko erakarri. Hori dela-eta garatzaile askok modu horretan garatzea erabaki da. Zergatik saiatu zerbait berezia eta berria sortzeko, betiere nahikoa duzu amaitutako Korean MMO lagin bat hartu, remake bere erara eta dirua jasoko barneko microtransactions batekin?

Zorionez, 10 urte geroago, dena aldatu da. MMO proiektuen ospea hasi zen poliki-poliki, baina ziur aski desagertzen. Ziur aski hori, izan ere, jolas industria, berria, zeharkakoa noranzko bat (MOBA bat da) eragina. Orduan Berraragitze RPG denborarik onena da. Eta jokoa, hau RPG generoa itzuli behar bere ospea ohia, Eternity zutabeak bihurtu zen. proiektuaren artikulu honetan ikusi ahal izango duzu Orokorra.

Zergatik da proiektu honetan hainbeste arreta erakarri du eta "Kick" zenbatekoa amorruz bat ekarri? Oso erraza da. aplikazioen garatzaileentzat, Eternity zutabeak elkarri armoniaz klasikoaren, zahar-eskola giroa eta iraultzailea jokatzeko berriekin ere. Horixe da RPG zale generoa arreta proiektu hau egin. Baina ala garatzaileei bere promesak guztiak mantentzeko gai izan ziren? Benetan azken aldiz iritzi onenetako bat - Eternity zutabeak hau? Joko hau azterketa Orokorra eta zehatza galdera horiei erantzuteko lagunduko du.

istorioa

arazoak guztiek fikziozko eta fantasiazko mundu batean gertatzen dira. "Zortea" pertsonaia nagusia ekitaldiak oso arraro eta benetan naturaz gaindiko baten lekuko izan nahi dugu, partidu horren ondorioak zion haunt litzateke partida osoan zehar. Helburu nagusia - jakiteko istiluak kausa.

deskribapena nahiko vague eta anbiguoa, arren horri buruz gehiago ezin da esan bezala, spoiler bat (informazio garrantzitsua dibulgazioa goiztiarra) izango da. Ordena lursailaren sakonera ulertzeko, ezinbestekoa da Eternity zutabeak jolasteko. Passage atzeratuko ditu bere burua, partida twists, sekretuak, misterioak, bukaerak alternatibo eta bilaketak gehigarri ugari duelako. Aspertuta besterik ez dute.

Eternity zutabeetako beste abantaila - karaktereak. Partida NPCs asko ditu, eta horietako bakoitzean elkarrizketa bat hasteko dezakezu. Oro har, elkarrizketa agerian Joko mundua, lursail twists garrantzitsu eta abar. D. bidez Horregatik elkarrizketan albo batera utzi dituzten NPC ez da beharrezkoa. faltan dezakezu gloriosa historia, eta horrek esaten Joko Eternity zutabeak zati garrantzitsu bat dira. storyline osoa pasabidea 40-45 ordu inguru iraungo du.

jokatzeko

Edozein RPG bihotzean - Ezagunak jokatzeko moduan. Eternity zutabeak aldeko alderatuz antzeko proiektuen atzeko baten aurka ditu? Zalantzarik gabe. Torment, Baldur en Gate eta Icewind Dale: Bere jokoa combat sistema oso baten ona zaharra Planescape gogorarazten da. Baina Obsidiana aisialdia kumeak aldi berean berrikuntzen asko. Bakarra rol sistema, ospea, zehatzago pertsonaia pertsonalizazio, etab - .. Hori guztia aurki daiteke Eternity zutabeak bakarrik. Inkesta, horren azpitik irakur dezakezu jokatzeko intricacies guztiak ulertzen lagunduko dizu.

Role-sistema

Oro har, RPG jokoak heroi gaitasuna dira soilik etsaiak suntsitu zuzenduta. Baina Eternity zutabeak, borroka gaitasunak gain, izan ez diren borrokak lotutako gaitasunak. Adibidez, jokalari batek arazoak munduan zehar mugitzen ari da baldin eta etengabe galtzen da, nabigazioa gaitasunak ponpa dezakezu. bere izaera esker gai bide laburrena aurkitu eta azkar nahi den puntua lortu ahal izango dira. Horrelako gaitasun oso lagungarria transmisioa eta jokoa munduan elkarrekintza unean daude, NPCs komunikatzeko.

ospe

Partida fakzio hainbat Koadrilen ditu. haiekin protagonistaren ospea zehazten du. Da pertsonaien ekintzak zehazten. Adibidez, talde ordena egiten baduzu, haiei aurre egiteko eta lagunarteko harremanak mantentzeko, garai zailetan, euren laguntza zenbatu ahal izango duzu. Bada, aitzitik, koadrila eraso, ordaindu atzera egingo dute txanpon bereko ere.

customization

Lehenik eta behin, jokoa egin - zure pertsonaia sortzeko. Horretarako, sustatzaile editore bat eskaini. Berari esker, egiteko izaera berezia eta paregabea, oso erraza da. Editore interfaze intuitiboa mailan ulergarria. orrazkera aurpegia forma - Horrez gain, ia dena alda dezakezu. Era berean, ahal izateko partida hasteko ere, lasterketa bat aukeratu behar duzu (horrek Game 6) eta klasea (11).

grafikoak

The osagai bisual - Proiektu honen beste abantaila bat. ditu motor berri bat garatu da Eternity zutabeak bezala, jokoa grafiko bikaina. teksturki xehea, kolore biziak, mamitsuena irudi edo xarma kokapenak bere lana egiten. Mundua dirudi oso bizia eta atmosferikoa izateko. Esan dezakegu garatzaileek duten ondo aritu entzunezko Jokoaren zati gainean.

Eternity zutabeak: Cheats

RPG jokoak beren konplexutasun ezaguna. Eta Obsidiana aisialdia brainchild zen salbuespena. Strong munstroak, ugazaba brutal - hori guztia da Eternity zutabeak tipikoa. Cheats eta kodeak kontuan artikulu zati honetan dugu. Jokalari jokoaren une lotsa pasatzen laguntzen dute.

Nola Cheats erabili Eternity zutabeak en? Kodeak komando lerroa erabiliz sartzen dira (Ireki duzun unean eta "~" gakoa). Kontsola jatorriz diseinatu da jokoa probatzeko. Baina garatzaileei uzteko produktuaren azken bertsioan erabaki dute. horretara sartu behar duzu, lehenengo gauza - iroll20s. beste Cheats behean ikusi ahal izango duzu sarbidea irekitzen du.

NoDamage X - nola pertsonaia nagusia eta bere aliatuek invulnerable egin. "X" Kodea balioak bi bakarrik hartu daiteke. "X" bada 1, protagonistaren urruntze invulnerability jasotzen, bada "X" 0 da, modu normalean aktibatzen da pertsonaiak heriotza guztiak.

AddExperience X - Cheat, horren bidez, batetik, esperientzia zenbatekoa kopuru jakin bat (X) handitu dezake. Dakizuenez, mundu Eternity mailako zutabeak paper garrantzitsua nahiko jokatzen du. Beraz, komando hau ezin da besterik erabilgarri etorriko jokoa zehar.

GivePlayerMoney X - kodea, jokalari urre kopuru jakin bat ematen. Money - baliotsuena bat eta trudnodobyvaemyh baliabide berean. Ordena gutxienez apur bat irabazteko, denbora luzez bilaketak egiteko, nekazaritza behar dugu. Baina nahiko aspergarria da, eta inork ez du denbora dauka. Kasu honetan, lehen aipatutako kodea erabil dezakezu. ordez "Jokalaria" jokalariaren ezizena, eta horrek dirua etorriko da sartu behar duzu. A "X" - urre-kopuru hori pertsonaia bat jasoko du.

"The addItem Elementu zenbakia" - taldean, horri esker, gauzak lortu dezakezu. Dakizuenez, lortzeko munduko Eternity armak, ekipamendu edo beste edozein ekipamendu zutabeak, ugazaba ahaltsu batekin borrokatu behar duzu. Baina, nahiz eta kasu honetan, ez Izan ere, garaitu munstroak duten nahi izanez harrapakin erortzen dira. Goiko kodea erabiliz, edozein elementu lortu ahal izango dituzu. Horren ordez, "gauza" ren duzun objektuaren izena idazteko behar duzu. A elementua "zenbakia" adierazten du nola jokalari kopiak askok hau edo gai hori lortuko.

Ikusezina - Kode hori egiten da pertsonaia nagusia eta bere taldeak ikusezina. Kode hau mobs txiki gatazkak saihesteko eta buruzagia Sneak lagun dezake.

Jainkoaren - talde bat moduan hartzen ditu barne "Jainkoa". Izan ere, pertsonaia nagusia hilezkorra bihurtzen batetik, gaitasun dibertigarri pare bat ere lortzen zuen. Kodea erabil dezakezu ugazaba zaila igarotzea, edo besterik gabe, ongi pasatzeko.

Amaieran merezi duten Eternity kode zutabeak erabiliz, you "lapurtzen" du "pizgarri" aurrerapenak lortzeko aukera unetan nabarituko. Beraz, beharrezkoa da arretaz pentsatu eta galdetu zeure buruari galdera: "Ba Cheats behar dut".

paso udalek

Esan bezala, pasarte zehar behin eta berriz hainbat zailtasun elkartu izan daiteke. Atal honetan Eternity zutabeak gomendioak garrantzitsuak bildu dugu. Aholkuak, horren azpitik irakurri ahal izango duzu, behin eta berriz, jolas-prozesu osoan zehar laguntzeko.

Agian hori aholkatzen behar den lehenengo gauza - irakurri elkarrizketak. askotan irrist egiten dute aholku munstroak, ugazaba aurre egiteko, jokatzeko ezaugarriak agerian uzten. Jauzi en elkarrizketak, informazio garrantzitsua, eta hori gabe jokoan aldiz zailagoa ere igaroko galdu dezakegu.

Gainera, ez ahaztu aniztasuna - garaipenaren gakoa. Eta arau hau jokoaren alderdi guztiak lan egiten du. Adibidez, idatzi duzula zure zuzen ere bada bakarrik fisikoak DPS taldeak protagonistaren erraz ohiko mobs aurre egiteko. Baina izaki magikoak, mamuak eta abar zaurgarria izango du. D. Beraz, ez zintzilika sortu zerbait batean. Taldeak, tankeak gain, healers present izan behar du, Buffer, DPS. The klaseak hainbat talde ere handiagoa, orduan eta gehiago malgua eta gehiago unibertsala bihurtzen da.

Partida izeneko gauza nahiko erabilgarria du "Egunkaria". transmisioa zehar behin baino erabilgarri gehiago etortzen diren etsai buruzko informazio guztia gordetzen ditu. Azken finean, askoz errazagoa askoz gehiago borrokatu, bere aurkariaren ahuleziak guztiak ezagutzen baduzu.

paralisia desplazamendu - the Eternity zutabeak gehien erabilgarria elementu bat. Nahiz, ez zuen kalte asko eragin, ortografia honek onura asko ekarri. harrigarri desplazamendu bat erabiliz, etsaia unitate bat STUN dezakezu denbora luzez. Ondorioz, nahiz eta txikia mailan eta engranaje eskasa duten ia inor hiltzeko.

kritika

Joko komunitate, zelaiaren oso epela. Funtsean, gamers goraipatu Eternity zutabeak mundu erraldoi eta zirraragarria, zirraragarria bilaketak eta jokatzeko. Askok adierazi joko dela oso ekologikoan oso eta mekanika moderno, jokatzeko "eskola zaharra izpiritua" uztartzen ditu.

Joko argitaletxe handien buruz hitz egiten bada, proiektuari buruzko flatteringly dira. Adibidez, "metacriticism" jarri jokoa lortuz 91 100 "PiSiGeymer" ren - 92 100 "Jokoa" - 9 10 dira.

emaitzak

Esan dezakegu Eternity zutabeak guztiz bete jokalari itxaropenak. Garatzaileei ospea saiatu da, eta azkenean zirraragarria eta berezia joko bat lortu dugu. Gainera, Obsidiana aisialdia kumeak egin zer ezin izan "Blizzard" bere Diablo 3 Eternity zutabeak dituzten RPG genero bizitza berria arnasten eta berreskuratu zuen bere ospea, Gamers belaunaldi berri bat erakartzeko gai izan zen. Hau jokoaren meritu nagusia da.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.